\documentclass[border=15pt,pstricks,12pt]{standalone}
\usepackage{pst-eucl,pst-calculate}
\begin{document}
\degrees[36]
\begin{pspicture}[showgrid](-3,-3)(4,4)
\def\a{2}
\def\xa{\pscalculate{\a*cos(5)}}
\def\ya{\pscalculate{(\a/4)*sin(5)}}
\psellipse(0,0)(+\a,\a/4)
\pstGeonode[PosAngle=-45](\xa,\ya){A}
\pscircle{2}
\multido{\i=0+1}{36}{\psdot(2;\i)}
\end{pspicture}
\end{document}
Pergunta: Como especificar que um ponto pertence a uma elipse? P\s: A sintaxe (r;angle) ajuda a especificar que um ponto pertence a um círculo.
Responder1
x = a cos t
y = b sin t
é a parametrização de uma elipse mas t
não corresponde ao ângulo do vetor posição (x,y)
. Seja Θ
o ângulo do vetor posição. É fácil mostrar isso tan t = (a sin Θ) / (b cos Θ)
.
O restante será autoexplicativo. :-)
\documentclass[border=15pt,pstricks,12pt]{standalone}
\usepackage{pst-eucl,pst-calculate}
\begin{document}
\foreach \THETA in {60,150,240,330}{%
\begin{pspicture}[showgrid](-4,-4)(4,4)
\psline[linecolor=red](3;\THETA)
\psellipse(0,0)(3,2)
\qdisk(!3 2 2 copy exch \THETA\space sin mul exch \THETA\space cos mul atan PtoCab){2pt}
\end{pspicture}}
\end{document}
Explicação
3 2 2 copy
produz3 2 3 2
exch
produz3 2 2 3
\THETA\space sin mul
produz3 2 2 3*sin(Θ)
exch
produz3 2 3*sin(Θ) 2
\THETA\space cos mul
produz3 2 3*sin(Θ) 2*cos(Θ)
atan
produz3 2 t
PtoCab
produzx y
PtoCab
precisa de 3 operandosa b t
que serão convertidos paraa*cos(t) b*sin(t)
.atan
precisa de 2 operandosy x
para produzir um ângulo dependente do quadrante.
Último lançamento
\documentclass[border=15pt,pstricks]{standalone}
\usepackage{pst-eucl}
\pstVerb{/P2EC {3 copy sin 3 -1 roll mul 3 -1 roll cos 3 -1 roll mul atan PtoCab} bind def}
\begin{document}
\foreach \THETA in {60,150,240,330}{%
\begin{pspicture}[showgrid](-4,-4)(4,4)
\psline[linecolor=red](3;\THETA)
\psellipse(0,0)(3,2)
\qdisk(!3 2 \THETA\space P2EC){2pt}
\end{pspicture}}
\end{document}
Apresento uma nova macro P2EC
(Polar para Elíptica Cartesiana) que será convertida a b Θ
para a*b*cos Θ/sqrt(a^2 * sin^2 Θ + b^2 * cos^2 Θ) a*b*sin Θ/sqrt(a^2 * sin^2 Θ + b^2 * cos^2 Θ)
.