\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes, arrows, chains, decorations.markings,intersections,calc}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw[scale=0.4]
(90,3)coordinate (O)
--++(30:1)coordinate (A)
--++(90:4)coordinate (B)
--++(150:1) coordinate (C)
--cycle;
\draw ($(A)!0.5!(B)$)--++(0:1)node[right]{$F$};
\draw ($(O)!0.7!(A)$)--++(-90:1)--++(180:2)node[left]{$b$};
\draw ($(O)!0.3!(A)$)--++(-90:0.5)--++(180:1.75)node[left]{$a$};
\foreach \y/\t in {0.1/1,0.2/2,0.3/3,0.4/4} {
\draw ($(C)! \y*2 !(O)$)--++(180:1) node[left] {$IN \t$};}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Como posso ter entradas do mux começando em 0 (IN0,IN1..IN3) em vez de (IN1..IN4)?
Mova também os pinos de seleção na parte superior do mux (tentei com xscale = -2, mas não é a saída desejada)
Obtenha as coordenadas para IN1--IN4 e a,b
Responder1
O código fornecido nomeia o terminal de entrada usando um forloop. Onde a variável
\t
varia como 1,2,3,4. Tudo que você precisa fazer é mudar isso para 0,1,2,3.As linhas de seleção são desenhadas da borda inferior (
(O)
a(A)
) do multiplexador. altere-o para a borda superior ((B)
para(C)
).Você pode usar
coordinate
para nomear as coordenadas.
\documentclass[border=3mm]{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{calc}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw[scale=0.4]
(90,3)coordinate (O)
--++(30:1)coordinate (A) % lower edge
--++(90:4)coordinate (B) % right edge
--++(150:1) coordinate (C) % top edge
--cycle; % left edge
\draw ($(A)!0.5!(B)$)--++(0:1)node[right]{$F$};
\draw ($(B)!0.7!(C)$)|-++(-2,0.5)coordinate (b) node[left]{$b$};
\draw ($(B)!0.3!(C)$)|-($(b.east)+(0,0.5)$)coordinate (a) node[left]{$a$};
\foreach \y/\t in {0.1/0,0.2/1,0.3/2,0.4/3} {
\draw ($(C)! \y*2 !(O)$)--++(180:1) coordinate (in\t) node[left] {$IN \t$};}
\draw[red] (a) -- (b);
\draw[red] (in0) -- (in1) -- (in2) -- (in3);
\end{tikzpicture}
\end{document}