![PSTricks: Desenhando um ímã em ferradura com pst-3dplot](https://rvso.com/image/400364/PSTricks%3A%20Desenhando%20um%20%C3%ADm%C3%A3%20em%20ferradura%20com%20pst-3dplot.png)
Estou tentando recriar imagens com ímãs em ferradura com o PSTricks. Eu percebo que há umpergunta sobre issocom TikZ, mas prefiro PSTricks. Eu gostaria de desenhar algo parecido com o seguinte com o PSTricks (pst-3dplot):
Eu olhei o pst-3dplot
pacote para orientação. Eles têm uma definição \pstThreeDBox
para desenhar um cubóide retangular simples (dt. Quader). Inspirado por isso e omitindo grande parte da definição inteligente de casos de diferentes perspectivas de coordenadas (continue coorType=0
por enquanto), acabei com este código:
% Supposed to draw a threeD Horseshoe
\def\pstThreeDHorseshoe{\pst@object{pstThreeDHorseshoe}}
\def\pstThreeDHorseshoe@i(#1,#2,#3){%
\pst@killglue
\begingroup
\addbefore@par{alternative=false,linestyle=\psk@ThreeDplot@visibleLineStyle}%
\use@keep@par
\gdef\pst@tempX{#1 }%
\gdef\pst@tempY{#2 }%
\gdef\pst@tempZ{#3 }%
\pstThreeDHorseshoe@ii
}% end pstThreeDHorseshoe@i.
\def\pstThreeDHorseshoe@ii(#1,#2,#3)(#4,#5,#6)(#7,#8,#9){%
% Top square :
\pstThreeDSquare(\pst@tempX #1 add,\pst@tempY #2 add,\pst@tempZ #3 add)(#4,#5,#6)(#7,#8,#9)%
% First left square :
\pstThreeDSquare(\pst@tempX #4 add,\pst@tempY #5 add,\pst@tempZ #6 add)(#1 .15 mul,#2 .15 mul,#3 .15 mul)(#7,#8,#9)
% Second left square :
\pstThreeDSquare(\pst@tempX #4 add #1 .85 mul add,\pst@tempY #5 add #2 .85 mul add,\pst@tempZ #6 add #3 .85 mul add)(#1 .15 mul,#2 .15 mul,#3 .15 mul)(#7,#8,#9)
% first front bit :
\pstThreeDSquare(\pst@tempX #7 add,\pst@tempY #8 add,\pst@tempZ #9 add)(#1 .15 mul,#2 .15 mul,#3 .15 mul)(#4,#5,#6)
% second front bit :
\pstThreeDSquare(\pst@tempX #7 add #1 .85 mul add,\pst@tempY #8 add #2 .85 mul add,\pst@tempZ #9 add #3 .85 mul add)(#1 .15 mul,#2 .15 mul,#3 .15 mul)(#4,#5,#6)%
% Inside square one :
\pstThreeDSquare(\pst@tempX #7 .2 mul add #1 .15 mul add,\pst@tempY #8 .2 mul add #2 .15 mul add,\pst@tempZ #9 .2 mul add #3 .15 mul add)(#4,#5,#6)(#7 .8 mul,#8 .8 mul, #9 .8 mul)%
\pstThreeDSquare(\pst@tempX #7 .2 mul add #1 .85 mul add,\pst@tempY #8 .2 mul add #2 .85 mul add,\pst@tempZ #9 .2 mul add #3 .85 mul add)(#4,#5,#6)(#7 .8 mul,#8 .8 mul, #9 .8 mul)%
% Inside square three :
\pstThreeDSquare(\pst@tempX #7 .2 mul add #1 .15 mul add,\pst@tempY #8 .2 mul add #2 .15 mul add,\pst@tempZ #9 .2 mul add #3 .15 mul add)(#4,#5,#6)(#1 .7 mul,#2 .7 mul,#3 .7 mul)
% Back square :
\pstThreeDSquare(\pst@tempX,\pst@tempY,\pst@tempZ)(#4,#5,#6)(#1,#2,#3)
\endgroup
\ignorespaces
}% end pstThreeDHorseshoe@ii.
e correr com
\pstThreeDHorseshoe(0,0,0)(0,0,2)(1.5,0,0)(0,3,0)
As linhas que não deveriam estar visíveis devem ser removidas. Para isso existe o parâmetro invisibleLineStyle
, mas não está bem documentado, apenas meia páginaneste livro. Tentei substituir uma linha com esse estilo de linha, mas sem sucesso.
Aceitarei uma resposta que mostre como lidar com esse parâmetro invisibleLineStyle
e me ajude a colocá-lo em uso com a estrutura interna do formato de ferradura.
Para uma edição: sugira uma maneira inteligente de introduzir variáveis para 0,15, 0,2 para que as dimensões possam ser alteradas posteriormente.
Responder1
Apenas o ímã em ferradura:
\documentclass[]{article}
\pagestyle{empty}
\usepackage{pst-solides3d}
\begin{document}
\begin{pspicture}(-2,-3)(7,8)
\psset{viewpoint=20 28 15 rtp2xyz,lightsrc=20 60 60 rtp2xyz,Decran=30,solidmemory}
\psSolid[incolor=red,fillcolor=red,object=parallelepiped,a=2,b=0.75,c=1.5,grid=false,name=H2](0,-0.375,0.75)
\psSolid[incolor=red,fillcolor=red,object=parallelepiped,a=2,b=4,c=0.5,grid=false,name=H1](0,2,0.25)
\psSolid[incolor=red,fillcolor=green,object=parallelepiped,a=2,b=0.75,c=1.5,grid=false,name=H3](0,-0.375,2.25)
\psSolid[incolor=red,fillcolor=green,object=parallelepiped,a=2,b=4,c=0.5,grid=false,name=H4](0,2,2.75)
\end{pspicture}
\end{document}
A imagem do exemplo completo (Link no comentário)