
Estou tentando incluir rótulos após vetores 3D no Assíntota, que são desenhados com cores diferentes. Quero que todas as etiquetas sejam pretas, mas mesmo declarando a cordepoiso rótulo não faz diferença. Esta é a aparência da saída:
Como faço para corrigir isso? Obrigado!
import math;
settings.outformat="pdf";
settings.prc=true;
settings.embed=true;
settings.render=0;
size(5cm,0);
import graph3;
triple F(pair uv) {
real r = uv.x;
real t = uv.y;
return (r*cos(t),r*sin(t), r);}
surface coneup = surface(F, (0,0), (1,2pi), Spline);
draw(coneup, surfacepen=material(paleyellow, emissivepen=0.2 paleyellow), light=Viewport);
triple F2(pair uv) {
real r = uv.x;
real t = uv.y;
return (r*cos(t),r*sin(t), -r);}
surface conedown = surface(F2, (0,0), (1,2pi), Spline);
draw(conedown, surfacepen=material(paleyellow, emissivepen=0.2 paleyellow), light=Viewport);
draw(O--X, Arrow3);
draw(O--Y, Arrow3);
draw(O--Z, Arrow3);
draw(O--Y+Z, L=Label("null", position=EndPoint), yellow, Arrow3);
draw(O--.5*X+1.5*Z, L=Label("timelike", position=EndPoint), green, Arrow3);
draw(O--1.5*X+0.5*Z, L=Label("spacelike", position=EndPoint), red, Arrow3);
Editar:Tentei colocar o rótulo em um segmento minúsculo com
draw(0.99*(Y+Z) -- Y+Z, L=Label("null", position=EndPoint));
e acabou de produzir uma caixa com etiqueta completamente preta. Então o problema não são as cores.
Responder1
Obrigado por relatar este bug. No futuro, por favor reporte bugs emhttps://github.com/vectorgraphics/asymptote/issues
Uma correção agora está incluída no git e será incluída na próxima versão 2.84.
Tenha cuidado ao usar settings.render=0; apenas suporte limitado para remoção de superfícies ocultas, iluminação e transparência está disponível com esta abordagem. Ver https://asymptote.sourceforge.io/doc/três.html
Enquanto isso, se vocêrealmentedeseja continuar usando a opção experimental settings.render=0, você pode excluir as seguintes linhas marcadas - da sua cópia de three.asy:
diff --git a/base/three.asy b/base/three.asy
index c208f59d..9dfad6ce 100644
--- a/base/three.asy
+++ b/base/three.asy
@@ -2907,11 +2907,6 @@ object embed(string prefix=outprefix(), string label=prefix,
if((preview || (prc && settings.render == 0)) && settings.embed) {
image=prefix;
if(settings.inlinetex) image += "_0";
- if(!preview && !S.pic2.empty2()) {
- transform T=S.pic2.scaling(S.width,S.height);
- _shipout(image,S.pic2.fit(T),newframe,nativeformat(),false,false);
- }
-
image += "."+nativeformat();
if(!settings.inlinetex) file3.push(image);
image=graphic(image,"hiresbb");
Responder2
Eu usaria o embutido unitcone
com algumas transformações geométricas. Sobre a cor: basta usar black
a parte interna Label
para colorir o barbante. Espero que o código seja simples agora.
// http://asymptote.ualberta.ca/
size(6cm,0);
import three;
currentprojection=orthographic(3,2,1,zoom=.9,center=true);
surface conedown=shift(0,0,-1)*unitcone;
surface coneup=scale(1,1,-1)*conedown;
material p=material(paleyellow,emissivepen=0.2 paleyellow);
draw(coneup,surfacepen=p,light=Viewport);
draw(conedown,surfacepen=p,light=Viewport);
draw(O--X, Arrow3);
draw(O--Y, Arrow3);
draw(O--Z, Arrow3);
draw(Label("null",EndPoint,align=E,black),O--Y+Z,yellow,Arrow3);
draw(Label("time-like",EndPoint,black),O--.5*X+1.5*Z,green,Arrow3);
draw(Label("space-like",EndPoint,black),O--1.5*X+0.5*Z,red,Arrow3);