Quero usar TikZ/pgf para produzir o seguinte gráfico 3D, que consiste em:
- um gráfico da função f(x, y) = xy/(x^2 + y^2) quando (x, y) != (0,0) e f(0,0)=0;
- a intersecção do plano y = x com a superfície, ou seja, a reta com equação y = x, z = 1/2 mas com o ponto (0, 0, 1/2) omitido;
- a origem; e
- pelo menos a porção positiva dos eixos x, y e z.
Esse gráfico foi criado com o Mathematica e usa um ponto de vista (2,85216, 1,62152, 0,828166) em coordenadas espéricas (r,θ, φ) (onde os ângulos estão em radianos, não em graus).
Minha pgfplots
tentativa usa o código abaixo e produz o gráfico mostrado a seguir.
Pergunta: Como posso alterar o pgfplots
código para se parecer com o gráfico do Mathematica para que:
usa essencialmente o mesmo ponto de vista (e portanto a mesma orientação dos eixos);
omite regras de contorno na superfície;
tem a quebra no eixo z na reta y = x, z = 1/2;
utiliza um ponto mais convincente na origem; e
evita os "recortes" na superfície perto do eixo z.
Em relação ao 5., tentei aumentar o samples
valor, mas isso causou um TeX capacity exceeded
erro!
Minha pgfplot
saída:
Meu código:
\documentclass{standalone}
\usepackage{pgfplots}
\pgfplotsset{compat=newest}
% Define a grayscale colormap
\pgfplotsset{
colormap={grayscale}{[1pt] rgb255(0pt)=(0,0,0); rgb255(1000pt)=(255,255,255)}
}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\begin{axis}[
view={75.833}{35.3489},
axis lines=center,
xlabel={$x$}, ylabel={$y$}, zlabel={$z$},
ticks=none,
domain=-1:1, y domain=-1:1,
samples=50, % need to avoid "jaggies"
z buffer=sort,
clip=false,
xmin=-1, xmax=1, ymin=-1, ymax=1, zmin=-1, zmax=1.5,
colormap name=grayscale,
xlabel style={anchor=north west}, ylabel style={anchor=north west},
zlabel style={anchor=south},
]
% Surface plot
\addplot3[surf, shader=faceted interp, opacity=0.7]
{x != 0 || y != 0 ? (x*y)/(x^2 + y^2) : 0};
% Point at the origin
\addplot3[mark=*, mark size=1,mark options={color=black}] coordinates {(0, 0, 0)};
% Curve of intersection of plane and surface
\addplot3[samples=20, samples y=0, thick, color=black]
({x}, {x}, {1/2});
\end{axis}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Responder1
Atualizar
Modifiquei o código de acordo com os numerosos comentários de @murray. Existem duas maneiras de representar a superfície: ou usando coordenadas polares para o domínio de definição, ou usando coordenadas normais. O primeiro trata idealmente da singularidade na origem, pois a respeita. Este último segue a definição inicial da função, mas tem dificuldades com seu comportamento em torno de (0, 0).
Para este último, as principais modificações em relação à resposta inicial são as seguintes:
- a superfície é dividida em duas (você<0ey>0respectivamente)
- bordas são adicionadas para uma melhor compreensão da superfície
- os eixos são desenhados separadamente (como segmentos TikZ).
A ordem dos vários elementos gráficos conta.
Observação
Abaixo, há uma imagem obtida matplotlib
com cálculos baseados em uma grade de 10000x10000. A superfície nunca pode ser suavizada em torno da origem com este último ponto de vista.
Novo código para o desenho utilizando coordenadas polares para o domínio
\documentclass[11pt, margin=10pt]{standalone}
\usepackage{pgfplots}
\usetikzlibrary{math}
\pgfplotsset{compat=1.17}
\begin{document}
\pgfplotsset{
colormap={cmpgray}{rgb255=(221,221,221) rgb255=(54,54,54)}
}
\xdefinecolor{axisRGB}{RGB}{128, 30, 0} % {128, 128, 145}
\begin{tikzpicture}
\begin{axis}[
data cs=polar,
axis lines=none, % grid=major,
view={110}{22},
z buffer=sort,
clip=false]
% negative Ox axis
\draw[axisRGB, thin] (0, 0, 0) -- (-1.8, 0, 0);
\draw[axisRGB, thin, ->] (0, 0, .02) -- (0, 0, .8)
node[right, text=black, scale=.7] {$z$};
\addplot3[
surf,
shader=interp,
domain=0:360, domain y=.02:1.4,
samples=50, samples y=20,
opacity=0.95]
{.5*sin(2*x)};
% negative Oy axis
\draw[axisRGB, thin] (0, 0, 0) -- (0, -1.8, 0);
% negative Oz axis
\draw[axisRGB, thin] (0, 0, -.025) -- (0, 0, -.8);
% point at the origin
\fill[opacity=.7] (0, 0, 0) circle (1.2pt);
\draw[axisRGB, thin, ->] (0, .02, 0, 0) -- (0, 1.8, 0)
node[below, text=black, scale=.7] {$y$};
\draw[axisRGB, thin, ->] (.02, 0, 0) -- (1.8, 0, 0)
node[below, text=black, scale=.7] {$x$};
% Intersection curve of surface and plane z=1/2
\draw[thin] (-1, -1, 1/2) -- (1, 1, 1/2);
\end{axis}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Novo código para o segundo desenho
\documentclass[11pt, margin=10pt]{standalone}
\usepackage{pgfplots}
\pgfplotsset{compat=1.17}
\begin{document}
\pgfplotsset{
colormap={cmpgray}{rgb255=(221,221,221) rgb255=(54,54,54)}
}
\xdefinecolor{axisRGB}{RGB}{128, 128, 145}
\begin{tikzpicture}
\begin{axis}[
view={115}{19},
axis lines=none, % center,
xlabel={$x$}, ylabel={$y$}, zlabel={$z$},
ticks=none,
z buffer=sort,
clip=false,
xmin=-1.3, xmax=1.3,
ymin=-1.3, ymax=1.3,
zmin=-1, zmax=1.3,
xlabel style={anchor=north west, scale=.8},
ylabel style={anchor=north west, scale=.8},
zlabel style={anchor=south, scale=.8},
]
% Surface y<0
\addplot3[
surf,
domain=-1:1,
y domain=-1:-.005,
samples=55,
colormap name=cmpgray,
shader=interp, % flat, faceted interp,
opacity=0.75]
{x*y/(x^2 + y^2)};
% Surface y<0 's border
\addplot3[%
draw=black, ultra thin,
domain=-1:1,
samples y=0]
(x, -1, {-x/(x*x +1)});
\addplot3[%
draw=black, ultra thin,
domain=-1:1,
samples y=0]
(-1, x, {-x/(x*x +1)});
% negative Ox and Oy axes
\draw[axisRGB, thin] (0, 0, 0) -- (0, -1.4, 0);
\draw[axisRGB, thin] (0, 0, 0) -- (-1.4, 0, 0);
% Point at the origin
\fill (0, 0, 0) circle (1.2pt);
% positive Oz axis
\draw[axisRGB, thin, ->] (0, 0, .02) -- (0, 0, 1.3)
node[right, text=black, scale=.7] {$z$};
% Surface y>0
\addplot3[
surf,
domain=-1:1,
y domain=.005:1,
samples=55,
colormap name=cmpgray,
shader=interp, % flat, faceted interp,
opacity=0.75]
{x*y/(x*x + y*y)};
% positive Oy axis
\draw[axisRGB, thin, ->] (0, .02, 0, 0) -- (0, 1.4, 0)
node[below, text=black, scale=.7] {$y$};
% negative Oz axis
\draw[axisRGB, thin] (0, 0, -.025) -- (0, 0, -1.3);
% Intersection curve of surface and plane z=1/2
\draw[thin] (-1, -1, 1/2) -- (1, 1, 1/2);
% Surface y>0 's border
\addplot3[%
draw=black, very thin,
domain=-1:1,
samples y=0]
(x, 1, {x/(x*x +1)});
\addplot3[%
draw=black, very thin,
domain=-1:1,
samples y=0]
(1, x, {x/(x*x +1)});
% positive Ox axis
\draw[axisRGB, thin, ->] (.02, 0, 0) -- (1.5, 0, 0)
node[below, text=black, scale=.7] {$x$};
\end{axis}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Resposta antiga
Algo assim; Mudei apenas o ponto de vista, o comprimento dos eixos de coordenadas e o shader.
O código
\documentclass[11pt, margin=10pt]{standalone}
\usepackage{pgfplots}
\usepgfplotslibrary{colorbrewer}
\pgfplotsset{compat=1.17}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\begin{axis}[
view={115}{15},
axis lines=center,
xlabel={$x$}, ylabel={$y$}, zlabel={$z$},
ticks=none,
domain=-1:1, y domain=-1:1,
samples=50, % need to avoid "jaggies"
z buffer=sort,
clip=false,
xmin=-1.3, xmax=1.3,
ymin=-1.3, ymax=1.3,
zmin=-1, zmax=1.3,
xlabel style={anchor=north west, scale=.8},
ylabel style={anchor=north west, scale=.8},
zlabel style={anchor=south, scale=.8},
]
% Surface plot
\addplot3[
surf,
colormap/Blues, % cool,
% shader=faceted interp,
opacity=0.3]
{x != 0 || y != 0 ? (x*y)/(x^2 + y^2) : 0};
% Point at the origin
\addplot3[mark=*, mark size=1,mark options={color=black}]
coordinates {(0, 0, 0)};
% Curve of intersection of plane and surface
\addplot3[samples=20, samples y=0, thick, color=black]
({x}, {x}, {1/2});
\end{axis}
\end{tikzpicture}
\end{document}