![tikz: especificando sistema de coordenadas em 3d](https://rvso.com/image/472716/tikz%3A%20especificando%20sistema%20de%20coordenadas%20em%203d.png)
atualmente estou trabalhando com o programa TikZ em látex para desenhar uma figura 3D. Preciso redefinir um sistema de coordenadas em 3D. O seguinte é um MWE que tentei:
\documentclass{scrreprt}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[x={(0:1)},y={(60:1)},z={(30:1cm)}]
\draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Mas quando tentei alterar a coordenada z para z={(30:1)} (sem dimensão), deu outra imagem como segue:
\documentclass{scrreprt}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[x={(0:1)},y={(60:1)},z={(30:1)}]
\draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
\end{tikzpicture}
\end{document}
Então eu me pergunto como os vetores XYZ são girados? Todos eles são girados com base no vetor (1cm,0)? Não encontrei a resposta no manual do pgf e procurei ajuda aqui.
Obrigado por qualquer ajuda.