
Sou novo no TeX e no LaTeX e meu primeiro projeto é muito ambicioso. O plano é usar ltxkeys
para definir entradas de banco de dados para o jogo D&D Role Playing e, em seguida, ter modelos LaTeX para imprimir fichas de personagens, estatísticas de monstros, etc. problemas com este arquivo de teste:
\documentclass[letterpaper,landscape]{article}
\pagestyle{empty}
\usepackage[T1]{fontenc}%Use a modern font encoding
\usepackage[sfdefault]{noto}
\usepackage[margin=.5in,nohead,nofoot]{geometry}
\usepackage{graphbox}% Loads graphicx automagically.
\usepackage{anyfontsize}
\usepackage{textpos}
\usepackage[tracingkeys]{ltxkeys}
\setlength{\TPHorizModule}{1in}
\setlength{\TPVertModule}{1in}
\makeatletter
% Monster Tent Graphic is 300 DPI with:
% * image size of (600x2250 pixels) 2in x 7.5in
% * monster title of 630x62 pixels (2.1in x .207in)
% Use a Data Key: \DnD{WUMPUS}{image}
\newcommand{\DnD}[2]
{%
{%
\def\c{#1}
\def\v{#2}
\def\t {\csname DnD@KeyFam@\c \endcsname}%
\csname cmd\t @\c @\v \endcsname%
}%
}
% Define a Creature Data Key:
% \DnDNewCreature{WUMPUS}{title="Grand Wumpus", image=..."}
\newcommand{\DnD@NewCreature}[2]%
{%
\ltxkeys@declarekeys[DnD@Creature]{#1}%
{ cmd/\needvalue{title}//;
cmd/\needvalue{image}//;
}%
\expandafter\def\csname DnD@KeyFam@#1\endcsname{DnD@Creature}%
\ltxkeys@setkeys[DnD@Creature]{#1}{#2}%
}
\def\gimg {img/MM167-Goblin-BW.png}
\DnD@NewCreature{GoblinBoss}{title=Goblin Boss,image=img/MM167-Goblin-BW.png}
\begin{document}%
\def\m {GoblinBoss}%
\begin{figure}[t]%
\begin{minipage}{.25\textwidth}%
% \includegraphics[smash=cc,width=2in,totalheight=2.5in,keepaspectratio,angle=180,hshift=-1.25in,vshift=-2.1in]{\DnD{GoblinBoss}{image}}
\includegraphics[smash=cc,width=2in,totalheight=2.5in,keepaspectratio,angle=180,hshift=-1.25in,vshift=-2.1in]{img/MM167-Goblin-BW.png}%
\includegraphics[smash=cr,totalheight=7.5in,width=2.5in]{img/Monster-Tent.png}%
\begin{textblock}{2.1}(.2,-.42)%
\rotatebox[origin=c]{180}
{\centerline{\fontsize{16}{16}\textbf{\DnD{GoblinBoss}{title}}}}
\end{textblock}
\end{minipage}%
\end{figure}
\end{document}
\makeatother
Da forma como está, o arquivo renderiza corretamente a imagem da tenda do monstro e posiciona corretamente a imagem e o título desejados; no entanto, isso ocorre apenas porque o \includegraphics
comando usa o texto literal do caminho para o arquivo a ser carregado, em vez de retirá-lo de um arquivo ltxkey
. Se o primeiro comando comentado \includegraphics
for usado em vez do segundo, recebo um erro obscuro de dentro do includegraphics informando que existe um arquivo "Illegal parameter number in definition of \filename@base"
.
Se, em vez de ltxkey
, eu usar \gimg
o que é definido apenas como o caminho do arquivo de imagem, ele funciona. Se eu tentar definir \gimg
a {\DnD{GoblinBoss}{image}}
inserção do código aqui, ele falhará novamente. Se eu apenas imprimir o valor \DnD{GoblinBoss}{image}
parece correto. Qualquer ajuda seria apreciada.
Responder1
Você precisa definir o comando de forma que ele se expanda para o nome do arquivo da imagem.
\documentclass[letterpaper,landscape]{article}
\pagestyle{empty}
\usepackage[T1]{fontenc}%Use a modern font encoding
\usepackage[sfdefault]{noto}
\usepackage[margin=.5in,nohead,nofoot]{geometry}
\usepackage{graphbox}% Loads graphicx automagically.
\usepackage{anyfontsize}
\usepackage{textpos}
\usepackage[tracingkeys]{ltxkeys}
\setlength{\TPHorizModule}{1in}
\setlength{\TPVertModule}{1in}
\makeatletter
% Monster Tent Graphic is 300 DPI with:
% * image size of (600x2250 pixels) 2in x 7.5in
% * monster title of 630x62 pixels (2.1in x .207in)
% Use a Data Key: \DnD{WUMPUS}{image}
\newcommand{\badDnD}[2]
{%
{%non expandable group start
\def\c{#1} % non expandable assignment and space token
\def\v{#2} % non expandable assignment and space token
\def\t {\csname DnD@KeyFam@\c \endcsname}% non expandable assignment
\csname cmd\t @\c @\v \endcsname%
}%non expandable group end
}
\newcommand{\DnD}[2]{\csname cmd\csname DnD@KeyFam@#1\endcsname @#1@#2\endcsname}
% Define a Creature Data Key:
% \DnDNewCreature{WUMPUS}{title="Grand Wumpus", image=..."}
\newcommand{\DnD@NewCreature}[2]%
{%
\ltxkeys@declarekeys[DnD@Creature]{#1}%
{ cmd/\needvalue{title}//;
cmd/\needvalue{image}//;
}%
\expandafter\def\csname DnD@KeyFam@#1\endcsname{DnD@Creature}%
\ltxkeys@setkeys[DnD@Creature]{#1}{#2}%
}
\def\gimg {img/MM167-Goblin-BW.png}
\DnD@NewCreature{GoblinBoss}{title=Goblin Boss,image=example-image.png}
\begin{document}%
\def\m {GoblinBoss}%
\begin{figure}[t]%
\begin{minipage}{.25\textwidth}%
\includegraphics[smash=cc,width=2in,totalheight=2.5in,keepaspectratio,angle=180,hshift=-1.25in,vshift=-2.1in]{\DnD{GoblinBoss}{image}}
\includegraphics[smash=cc,width=2in,totalheight=2.5in,keepaspectratio,angle=180,hshift=-1.25in,vshift=-2.1in]{example-image-a.png}%
\includegraphics[smash=cr,totalheight=7.5in,width=2.5in]{example-image-b.png}%
\begin{textblock}{2.1}(.2,-.42)%
\rotatebox[origin=c]{180}
{\centerline{\fontsize{16}{16}\textbf{\DnD{GoblinBoss}{title}}}}
\end{textblock}
\end{minipage}%
\end{figure}
\end{document}
\makeatother this is never executed