Qual é a maneira mais fácil de desenhar gráficos no framebuffer do Linux?

Qual é a maneira mais fácil de desenhar gráficos no framebuffer do Linux?

Eu tenho algum chip Linux ARM incorporado com display LCD no frame-buffer. Eu conecto ao chip com console serial. Posso acessar o frame-buffer diretamente com comandos de baixo nível.

Porém preciso desenhar algumas figuras ou até mesmo sprites. Estou procurando algo. Por exemplo, o SDL pode ser executado em frame-buffer sem X ou existem bibliotecas gráficas semelhantes?

Vídeo de alto desempenho como velocidade não é necessário, porque provavelmente a animação não será usada, mas a GUI deve ser pelo menos utilizável.

Ncurses foi útil para interface de texto, mas preciso de alguma interface gráfica.

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DirectFBpode ser o que você está procurando. Se você precisasse de uma API de nível superior,SDLdeve ser capaz de usá-lo como back-end.

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