Eu tenho um texto assim:
A1JOURNEY0TO1
.BYTE 00, 00, 00
A2JOURNEY0TO2
.BYTE 00, 01, 00
A3JOURNEY1TO0
.BYTE 00, 01, 01
Eu preciso ter:
JOURNEY_01 ; 00 TO 01
.BYTE 00, 00, 00
JOURNEY_02 ; 00 TO 02
.BYTE 00, 01, 00
JOURNEY_03 ; 01 TO 00
.BYTE 00, 01, 01
e assim por diante, onde ";" precisa estar no caractere 41 da linha, e os valores usados antes e depois de "TO" são retirados de strings de texto no início da linha.
Responder1
Os detalhes disso dependerão de quão variável é sua entrada. Se pudermos assumir que isso JOURNEY
é imutável e que os números que você deseja adicionar nunca terão mais ou menos que dois caracteres ( 01-99
), isso funcionará:
perl -pe 's/^.(\d+) ## ignore the first character and capture
## as many digits as possible after it.
(.+?) ## Capture everything until the next digit: 'JOURNEY'
(\d+)TO(\d+) ## Capture the two groups of digits on
## either side of "TO".
/ ## End match, begin replacement.
"$2_" . ## The 2nd captured group, 'JOURNEY'.
sprintf("%.2d",$1) . ## The number, 0-padded.
" " x 31 . ## 31 spaces.
sprintf("; %.2d TO %.2d",$3,$4) ## The start and end, 0-padded.
/ex; ## The 'e' lets us evaluate expressions in the substitution
## operator and the 'x' is only to allow whitespace
## and these explanatory comments
' file
O acima também pode ser condensado em:
perl -pe 's/^.(\d+)(.+?)([\d]+)TO(\d+)/"$2_" . sprintf("%.2d",$1). " " x 31 . sprintf("; %.2d TO %.2d",$3,$4)/e;' file
Se os comprimentos das várias strings também forem variáveis, você precisará levar isso em consideração:
perl -pe 's/^.+?(\d+)(.+?)([\d]+)TO(\d+)/
"$2_" . sprintf("%.2d",$1) .
" " x (41-length(sprintf("%.2d",$1) . "$2_")) .
sprintf("; %.2d TO %.2d",$3,$4)/xe;' file
Responder2
Com awk, e adivinhando o que você deseja
arquivo ul.awk (editado)
/JOURNEY/ { jn=substr($1,2,1) ; x=substr($1,10,1) ; y=substr($1,13) ;
printf "JOURNEY_%02d%s; %02d TO %02d\n",jn,substr(" ",1,31),x,y ;
next ; }
{print ;}
e então corra
awk -f ul.awk u
JOURNEY_01 ; 00 TO 01
.BYTE 00, 00, 00
JOURNEY_02 ; 00 TO 02
.BYTE 00, 01, 00
JOURNEY_03 ; 01 TO 00
.BYTE 00, 01, 01
Esta é uma codificação um tanto ruim, pois presumi que o número sempre terá 1 dígito.