Aceleração GPU em um Windows Server sem virtualização por RDP

Aceleração GPU em um Windows Server sem virtualização por RDP

Estou tentando descobrir se é possível executar um Windows Server com uma GPU compartilhada entre todos os clientes RDP para que as pessoas possam

  • crie uma sessão no servidor
  • inicie algum programa com uma UI que precise de aceleração de GPU
  • desconecte depois enquanto o programa continua em execução e obtém aceleração total
  • mais tarde reconecte-se à sessão

Talvez seja um caso de uso incomum porque a maioria das coisas que posso encontrar sobre o Windows Server e GPU parecem ser sobre virtualização, feaquionde até é mencionado isso

se sua carga de trabalho for executada diretamente em hosts físicos do Windows Server, você não precisará de virtualização gráfica; seus aplicativos e serviços já têm acesso aos recursos de GPU e APIs com suporte nativo no Windows Server

o que pode indicar que isso é possível.

eu li sobreRemoteFXe particionamento de GPU, feaqui, mas novamente parece que isso é apenas para virtualização e não me importo com a rapidez com que o rdp atualizaria as telas remotas, desde que os programas em execução obtenham aceleração total.

Estou procurando as coisas erradas? Isso é possível?

Se for possível, como isso afetaria o desempenho quando a sessão estiver conectada e quando estiver desconectada?

Responder1

Como é um servidor físico, você precisa instruir seu servidor a usar sua própria GPU para o cliente RDP que se conecta a ele.

Está lá;

Política de Computador Local\Configuração do Computador\Modelos Administrativos\Componentes do Windows\Serviços de Área de Trabalho Remota\Host de Sessão de Área de Trabalho Remota\Ambiente de Sessão Remota

Em seguida, habilite “Use o adaptador gráfico padrão de hardware para todas as sessões dos Serviços de Área de Trabalho Remota

Um printscreen feito, desculpe, meu sistema operacional está em francês, mas é a localização.

Observe que o sistema operacional dos usuários que se conectam também deve ser mínimo no Windows 10.

O limite que você pode atingir é maior que a memória da GPU se seu aplicativo não usar muito a GPU. Seria calcular quanto os usuários podem usar o aplicativo antes que a memória RAM do vídeo se esgote.

insira a descrição da imagem aqui

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