Значки панели запуска приложений можно удалить с помощью gconf-editor
, но смонтированные диски отображаются на панели запуска всегда (я автоматически монтирую накопители для своих пользователей).
В Unity 3D их можно удалить следующим образом:эти инструкции, возможно ли это в Unity2D?
решение1
Unity-2D Launcher управляется файлом Launcher.qml
.
Хотя этот метод будет работать, изменение системного файла, такого как Launcher.qml, может быть перезаписано будущим обновлением.
Сначала выйдите из системы и войдите в нее, используя что-либо, кроме Unity2D (Unity2D может вылететь, если вы отредактируете этот файл во время использования; в версии 12.04 подойдет Gnome).
Затем сделайте резервную копию Launcher.qml на случай, если вам понадобится восстановить настройки по умолчанию.
(для 11.04 и 11.10)
cd /usr/share/unity-2d/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
(на 12.04)
cd /usr/share/unity-2d/shell/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
Теперь отредактируйте файл и найдите строкуitems.appendModel(devices);
gksudo gedit Launcher.qml
Теперь закомментируйте строку с помощью /* .... */
ie
Сохранить - выйти и войти