
У меня в Unity включены рабочие пространства.
Они работают с полноэкранным воспроизведением видео в VLC и видеоплеере по умолчанию.
Я могу открыть видео в одном рабочем пространстве, а браузер — в другом и легко переключаться между ними.
То же самое я могу сделать с протестированными мной видеоиграми Steam: я могу запустить Portal в одном рабочем пространстве, а Chrome — в другом, и переключаться между ними.
Но XBMC — это нечто иное. Он каким-то образом отключает рабочие пространства, и чтобы переключиться, мне приходится закрывать программу. XBMC реагирует на Alt-Tab в Windows, но не в Unity.
Как изменить рабочие пространства, если запущен XBMC?
решение1
Если вы используете XBMC в полноэкранном режиме, он довольно собственнический. Он берет под контроль экран, указатель и некоторые другие ресурсы. Это довольно полезно, когда он работает автономно как медиацентр, но раздражает, когда запущен как настольное приложение.
Но есть возможность перевести его в оконный режим. Вы можете изменить режимы, нажав \
(Backspace) или, если у вас другая раскладка клавиатуры, комбинацию клавиш, которая создает \
. Также есть возможность установить это в меню настроек (видеовыход) и файлах настроек.
В оконном режиме он может не использовать весь экран, но и не должен мешать рабочему столу.