
Пожалуйста, объясните это:
#!/bin/bash
# This is scripta.sh
./scriptb.sh &
pid=$!
echo $pid started
sleep 3
while true
do
kill -SIGINT $pid
echo scripta.sh $$
sleep 3
done
-
#!/bin/bash
# This is scriptb.sh
trap "echo Ouch;" SIGINT
while true
do
echo scriptb.sh $$
sleep 1
done
Когда я запускаю ./scripta.sh
ловушку, она не печатает. Если я переключаюсь с SIGINT на любой другой сигнал (я пробовал SIGTERM, SIGUSR1), ловушка печатает "Ouch", как и ожидалось. Как это может происходить?
решение1
Если я переключусь с SIGINT на любой другой сигнал (я пробовал SIGTERM, SIGUSR1), ловушка выведет «Ouch», как и ожидалось.
Судя по всему, вы не пробовали SIGQUIT; вы, вероятно, обнаружите, что он ведет себя так же, как SIGINT.
Проблема заключается в контроле за работой.
В ранние дни Unix, всякий раз, когда оболочка помещала процесс или конвейер в фоновый режим, она заставляла эти процессы игнорировать SIGINT и SIGQUIT, поэтому они не завершались, если пользователь впоследствии нажимал Ctrl+ C(прерывание) или Ctrl+ \(выход) для приоритетной задачи. Когда появилось управление заданиями, оно принесло с собой группы процессов, и теперь все, что нужно сделать оболочке, это поместить фоновое задание в новую группу процессов; пока это не текущая терминальная группа процессов, процессы не будут видеть сигналы, поступающие с клавиатуры ( Ctrl+ C, Ctrl+ \ и Ctrl+ Z(SIGTSTP)). Оболочка может оставлять фоновые процессы с помощью расположения сигналов по умолчанию. Фактически, вероятно, так и должно быть, чтобы процессы можно было завершить с помощью Ctrl+ C, когда они переводятся на передний план.
Но неинтерактивные оболочки не используют управление заданиями. Логично, что неинтерактивная оболочка вернется к старому поведению игнорирования SIGINT и SIGQUIT для фоновых процессов по исторической причине — чтобы позволить фоновым процессам продолжать работать, даже если им посылаются сигналы клавиатуры. И скрипты оболочки запускаются в неинтерактивных оболочках.
И, если вы посмотрите на последний абзац под trap
командой вбаш(1), вот увидишь
Сигналы, проигнорированные при входе в оболочку, не могут быть перехвачены или сброшены.
Итак, если вы бежите ./scriptb.sh &
от своегоинтерактивныйкомандная строка оболочки, ее сигнальные диспозиции остаются нетронутыми (даже если она переводится в фоновый режим), и команда trap
работает так, как и ожидалось. Но если вы запустите ./scripta.sh
(с или без &
), он запустит скрипт в неинтерактивной оболочке. И когда эта неинтерактивная оболочка запустится ./scriptb.sh &
, он настроит scriptb
процесс на игнорирование прерываний и выход. И поэтому trap
команда в scriptb.sh
молчании завершается неудачей.
решение2
С некоторой трассировкой:
strace -o aaa ./scripta
мы можем наблюдать, что по умолчанию
read(255, "#!/bin/bash\n# this is scripta.sh"..., 153) = 153
rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, NULL, [], 8) = 0
rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, NULL, [], 8) = 0
rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, [INT CHLD], [], 8) = 0
lseek(255, -108, SEEK_CUR) = 45
clone(child_stack=0, flags=CLONE_CHILD_CLEARTID|CLONE_CHILD_SETTID|SIGCHLD, child_tidptr=0x7f1ee9b7ca10) = 2483
так что scripta
заблокировал INT
и CHLD
сигналы; scriptb
наследует эти настройки через fork
(здесь называется clone
). И что scriptb
делает? Если мы запустим его scripta
через:
strace -o bbb ./scriptb &
А затем, если поискать что-то, связанное с сигналом, мы найдем:
rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, NULL, [], 8) = 0
rt_sigaction(SIGINT, {SIG_DFL, [], SA_RESTORER, 0x7fb1b2e75250}, {SIG_IGN, [], 0}, 8) = 0
rt_sigaction(SIGINT, {SIG_IGN, [], SA_RESTORER, 0x7fb1b2e75250}, {SIG_DFL, [], SA_RESTORER, 0x7fb1b2e75250}, 8) = 0
Это указывает на то, что ничего не блокируется, а затем INT
сигналы сначала обрабатываются по умолчанию, а затем игнорируются. scriptb
Запуск непосредственно из оболочки ниже, strace
напротив, показывает:
rt_sigaction(SIGINT, {SIG_DFL, [], SA_RESTORER, 0x7f2c3f6d4250}, {SIG_DFL, [], 0}, 8) = 0
rt_sigaction(SIGINT, {SIG_DFL, [], SA_RESTORER, 0x7f2c3f6d4250}, {SIG_DFL, [], SA_RESTORER, 0x7f2c3f6d4250}, 8) = 0
rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, [INT], [], 8) = 0
rt_sigaction(SIGINT, {0x45fbf0, [], SA_RESTORER, 0x7f2c3f6d4250}, {SIG_DFL, [], SA_RESTORER, 0x7f2c3f6d4250}, 8) = 0
rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, [INT CHLD], [], 8) = 0
rt_sigprocmask(SIG_BLOCK, ~[RTMIN RT_1], [INT CHLD], 8) = 0
...
Или никогда не игнорировать, прежде чем перейти к повторной обработке вызова сна. Хорошо. Э-э. Давайте поставим прокладку между scripta
и scriptb
, которая сбрасывается SIGINT
в состояние по умолчанию...
#include <getopt.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int ch;
while ((ch = getopt(argc, argv, "h?")) != -1) {
switch (ch) {
case 'h':
case '?':
default:
abort();
}
}
argc -= optind;
argv += optind;
if (argc < 1) abort();
signal(SIGINT, SIG_DFL);
execvp(*argv, argv);
abort();
return 1;
}
Используется следующим образом:
$ make defaultsig
cc defaultsig.c -o defaultsig
$ grep defaultsig scripta.sh
./defaultsig ./scriptb.sh &
$ ./scripta.sh
12510 started
scriptb.sh 12510
scriptb.sh 12510
scriptb.sh 12510
scripta.sh 12509
Ouch
scriptb.sh 12510
scriptb.sh 12510
scriptb.sh 12510
scripta.sh 12509
Ouch
...
Да, теперь работает хорошо. Однако я не знаю, почему bash
так себя ведет, может, подать им сообщение об ошибке? Код sig.c
выглядит очень сложным, и в другом месте больше обработки сигналов...
решение3
Странная проблема с ловушкой и SIGINT
Спасибо всем за ответы и за время, которое вы уделили изучению проблемы.
Позвольте мне подвести итоги и обобщить (с извинениями за то, что может показаться очевидным в дальнейшем):
1) Я забыл добавить в свой вопрос, что я также пробовал SIGQUIT, и он вел себя как SIGINT;
2) Исходя из этого, я уже подозревал, что проблема связана с расположением по умолчанию интерактивного bash для этих двух сигналов;
3) Их действие по умолчанию не происходит при взаимодействии с bash, потому что нет смысла выходить или прерывать что-либо, когда единственное, что у вас есть, это приглашение. Если вы хотите выйти из оболочки, просто введите exit;
4) Я не вижу, чтобы SIGQUIT и SIGINT играли особую роль в управлении заданиями (в отличие от SIGTSTP, SIGTTOU, SIGTTIN);
5) Мне не кажется логичным, что стандартное расположение интерактивного bash для этих двух сигналов будет унаследовано фоновой (неинтерактивной) оболочкой (в нашем случае той, которая выполняет scriptb.sh);
6) Фактически, так же как группа процессов переднего плана не наследует (от оболочки, которая ее запустила) диспозиции для SIGQUIT и SIGINT, IMHO, имело бы смысл, чтобы то же самое произошло и с группами фоновых процессов.
7) Более того, какова бы ни была унаследованная предрасположенность, ловушка должна ее изменить.
8) В целом я склонен согласиться с thrig и думать, что то, что мы здесь видим, — это ошибка.