Почему Unity и Unity 2D используют разные системы конфигураций? (DConf и GConf)

Почему Unity и Unity 2D используют разные системы конфигураций? (DConf и GConf)

Unity 3D использует GConf, а Unity 2D использует DConf. Почему так и есть ли обзор того, где хранятся различные части Unity (прицелы, линзы и т. д.) в какой системе конфигурации?

решение1

GConf, если его заменяют на DConf. Новые приложения должны использовать последний. Однако Unity 3D основан на Compiz, который сам по себе все еще использует GConf. Поэтому Unity 3D наследует его. Unity 2D новый, поэтому он использует DConf.

Неотображаемые части Unity, такие как поставщики данных, области видимости и линзы, хранятся в DConf.

Связанный контент