Консоль Windows:
- Инструмент A может записывать двоичные данные в файл, но не имеет возможности указать ему использовать stdout.
- Инструмент B может считывать двоичные данные из stdin и обрабатывать содержащуюся в них информацию.
Как можно передать вывод из A через B без использования промежуточного файла?
Другими словами: что является эквивалентом для Windows /dev/stdout
?
решение1
В Windows есть аналог для /dev/stdout, CON:
Думаю, что это все еще работает, учитывая продолжающуюся программу Microsoft по «совместимости с устаревшими версиями».
Ага... нашел. Поддержка Майкрософтдает список зарезервированных имен. Вы не можете назвать файл этими именами, и они имеют особое значение при использовании в качестве входов или выходов.
ВОЗМОЖНО, вы сможете использовать CON в качестве устройства вывода для отправки в stdout.
Список:
Name Function
---- --------
CON Keyboard and display
PRN System list device, usually a parallel port
AUX Auxiliary device, usually a serial port
CLOCK$ System real-time clock
NUL Bit-bucket device
A:-Z: Drive letters
COM1 First serial communications port
LPT1 First parallel printer port
LPT2 Second parallel printer port
LPT3 Third parallel printer port
COM2 Second serial communications port
COM3 Third serial communications port
COM4 Fourth serial communications port
решение2
В Windows нет прямого эквивалента /dev/stdout
.
Вот моя попытка написать программу на C#, которая создаетименованный канал, которое может быть дано программе A в качестве имени файла. Требуется .NET v4.
(C#, потому что компилятор поставляется со средой выполнения .NET, а на каком компьютере в наши дни нет .NET?)
PipeServer.cs
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeServer {
static int Main(string[] args) {
string usage = "Usage: PipeServer <name> <in | out>";
if (args.Length != 2) {
Console.WriteLine(usage);
return 1;
}
string name = args[0];
if (String.Compare(args[1], "in") == 0) {
Pipe(name, PipeDirection.In);
}
else if (String.Compare(args[1], "out") == 0) {
Pipe(name, PipeDirection.Out);
}
else {
Console.WriteLine(usage);
return 1;
}
return 0;
}
static void Pipe(string name, PipeDirection dir) {
NamedPipeServerStream pipe = new NamedPipeServerStream(name, dir, 1);
pipe.WaitForConnection();
try {
switch (dir) {
case PipeDirection.In:
pipe.CopyTo(Console.OpenStandardOutput());
break;
case PipeDirection.Out:
Console.OpenStandardInput().CopyTo(pipe);
break;
default:
Console.WriteLine("unsupported direction {0}", dir);
return;
}
} catch (IOException e) {
Console.WriteLine("error: {0}", e.Message);
}
}
}
Компилировать с помощью:
csc PipeServer.cs /r:System.Core.dll
csc
можно найти в%SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework64\<version>\csc.exe
Например, при использовании .NET Client Profile v4.0.30319 в 32-разрядной версии Windows XP:
"C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe" PipeServer.cs /r:System.Core.dll
Бегать:
PipeServer foo in | programtwo
в окне один, и:
programone \\.\pipe\foo
в окне два.
решение3
На основегравитацияответ Я создал расширенную версию, которая позволяет запускать процесс напрямую, без необходимости использования нескольких окон терминала.
Общее использование:
PipeServer [in|out] [process name] [argument 1] [argument 2] [...]
Затем строка "{pipe}" заменяется путем перенаправления.
Пример из реальной жизни:
PipeServer.exe in "C:\Keil\UV4\Uv4.exe" -b "C:\Project\Project.uvproj" -j0 -o "{pipe}"
Эту командную строку можно вставить непосредственно, например, в Eclipse, чтобы перенаправить журнал сборки определенного внешнего сборщика в StdOut.
Это, пожалуй, лучшее, что может быть...
class PipeServer
{
static
int
Main(string[] args)
{
if(args.Length < 2
||(System.String.Compare(args[0], "in") != 0
&& System.String.Compare(args[0], "out") != 0)) {
System.Console.WriteLine("Usage: PipeServer <in | out> <process> <args>");
return 1;
}
///////////////////////////////////
// // // Process arguments // // //
///////////////////////////////////
// Convert pipe direction
System.IO.Pipes.PipeDirection pipe_dir = 0;
if(System.String.Compare(args[0], "in") == 0) {
pipe_dir = System.IO.Pipes.PipeDirection.In;
}
if(System.String.Compare(args[0], "out") == 0) {
pipe_dir = System.IO.Pipes.PipeDirection.Out;
}
// Find process name to start
string proc_name = args[1];
// Build commandline argument string
string proc_args = "";
for(System.UInt16 i = 2; i < args.Length; i++) {
if(args[i].IndexOf(" ") > -1) {
proc_args += "\"" + args[i].Replace("\"", "\\\"") + "\" ";
} else {
proc_args += args[i] + " ";
}
}
// Create server
string pipe_name = "";
System.IO.Pipes.NamedPipeServerStream pipe_stream = null;
for(System.UInt16 i = 1; i < 65535; i++) {
// Generate new pipe name
pipe_name = "pipeserver_" + System.Convert.ToString(i);
try {
// Start server
pipe_stream = new System.IO.Pipes.NamedPipeServerStream(pipe_name, pipe_dir, 1);
break;
} catch(System.IO.IOException _) {
continue;
}
}
if(pipe_stream == null) {
System.Console.WriteLine("Could not create pipe");
return 1;
}
// Make sure the process knows about the pipe name
proc_args = proc_args.Replace("{pipe}", "\\\\.\\pipe\\" + pipe_name);
// Run process
System.Diagnostics.Process proc = new System.Diagnostics.Process();
proc.StartInfo.FileName = proc_name;
proc.StartInfo.Arguments = proc_args;
proc.Start();
// Connect pipes and wait until EOF
pipe_stream.WaitForConnection();
try {
if(pipe_dir == System.IO.Pipes.PipeDirection.In) {
pipe_stream.CopyTo(System.Console.OpenStandardOutput());
}
if(pipe_dir == System.IO.Pipes.PipeDirection.Out) {
System.Console.OpenStandardInput().CopyTo(pipe_stream);
}
} catch (System.IO.IOException e) {
System.Console.WriteLine("error: {0}", e.Message);
return 1;
}
// Wait for process termination
while(!proc.HasExited) {
proc.WaitForExit();
}
// Return correct exit code
return proc.ExitCode;
}
}