Изометрический поворот в Adobe Illustrator 3D работает некорректно

Изометрический поворот в Adobe Illustrator 3D работает некорректно

Я пытаюсь создать идеальный куб в Illustrator, создав три квадрата и вращая их с помощью Эффект > 3D > Поворот.

Однако функция поворота, похоже, не работает. Она создает неидеальные повороты, и в итоге лица не совпадают идеально.

Например, посмотрите на этот скриншот (увеличите до реального размера, чтобы хорошо рассмотреть дефект). Я сделал это так: создал квадрат с помощью инструмента прямоугольника и удерживая клавишу Shift, а затем повернул его в изометрическую левую сторону. Однако вы можете ясно увидеть, что он не повёрнут идеально — особенно левая сторона не идеально вертикальна, как должна быть.

введите описание изображения здесь

Есть ли способ это исправить? Я что-то делаю не так?

решение1

Хотя я не совсем понимаю причину миграции, и я не использовал этот инструмент в Illustrator, вы можете добиться большего успеха, экспортируя из Sketchup. Sketch up предлагает как изометрическую, так и перспективную визуализацию, и вы можете экспортировать напрямую в векторный PDF, который можно открыть в Illustrator.

Извините, мне нечего больше рассказать об этом инструменте в Illustrator.

Связанный контент