Как измерить время рендеринга 3ds max?

Как измерить время рендеринга 3ds max?

Как измерить время рендеринга 3ds max? Мне бы хотелось решение, которое не требует от меня сидеть приклеенным к компьютеру во время рендеринга! Оно также должно быть точным.

Моя конкретная версия — Autodesk 3ds Max 2012.

решение1

Если вы используете Autodesk Backburner для рендеринга своих заданий, вы можете сгенерировать отчет из менеджера Backburner. Вы можете сохранить отчет как текстовый файл со значениями, разделенными запятыми.

Для каждой задачи (т. е. кадра в вашем задании рендеринга) он дает вам дату, время начала, прошедшее (время в секундах), номер задачи и имя компьютера, который выполнил рендеринг. Откройте текстовый файл и посмотрите на столбец с надписью «Прошедшее».

Если вы НЕ используете Backburner, запишите на бумаге время начала. Когда ваш renderjob будет завершен, откройте папку output и посмотрите на измененное время файла. Сделайте немного математики, и вы сможете узнать прошедшее время.

решение2

Я никогда не пользовался этим, но в 3ds max есть опция уведомлений по электронной почте (в разделе «Уведомления по электронной почте» на вкладке «Общие» в настройках рендеринга), можно ли ее использовать для отправки уведомления в каждом кадре. При этом ответ mzwarg — правильный способ сделать это. Backburner можно настроить так, чтобы менеджер и сервер (рендерер) были одной машиной.

Связанный контент