Как настроить гибридный интегрированный графический процессор с графическим процессором?

Как настроить гибридный интегрированный графический процессор с графическим процессором?

Привет, ребята, я собираю новую машину для будущей видеоигры MWO Mechwarrior Online на движке Crysis 3. Там указано, что минимальные требования — 512 МБ видеопамяти. У меня есть отдельный дискретный графический процессор Radeon X1300PRO 256 МБ DDR2, купленный несколько лет назад. Я знаю, что этого будет недостаточно для запуска игры. Однако я знаю, что технология LucidLogix Virtu позволяет интегрированной графике и отдельным дискретным картам работать эффективно вместе. Я планирую купить процессор Intel 3-го поколения Ivy Bridge Core i7-3770K со встроенной графикой Intel HD4000. Я также буду использовать 2x4 ГБ памяти Patriot Viper Xtreme low latency 2400 МГц для поддержки встроенной графики. Материнская плата Asus Maximus V Gene, которую я собираюсь использовать, также имеет встроенную графику, но я не собираюсь заморачиваться с ней.

Мой вопрос: есть ли способ настроить BIOS для использования графики HD4000 Intel с Radeon X1300Pro для запуска MWO на движке Crysis 3 на минимальных визуальных настройках? Я знаю, что графика Intel и Radeon не должна работать вместе. Это SLI или CrossfireX, но не 1 Radeon, работающий вместе с картой nVidia. Верно?

Или мне лучше просто продать X1300Pro за сколько я смогу его получить и купить дешевый отдельный дискретный GPU? Мне нужна карта, совместимая с Direct X11? Пожалуйста, помогите. Раньше я очень увлекался компьютерами и играми, но через несколько лет расстался, и теперь я просто умираю от желания поиграть в свою любимую серию всех времен, Mechwarrior.

решение1

Я думаю, вы пытаетесь решить проблему, которая изначально не должна существовать. Вам было бы лучше для вашего предполагаемого использования (игры) не использовать ОЗУ с низкой задержкой (сейчас все примерно одинаково), а выбрать немного менее мощный ЦП и направить ресурсы на новую видеокарту.

Деревья, леса и т. д.

Ваша карта на 256 МБ также будет ограничена нехваткой оперативной памяти. Большинство новых производительных карт в наши дни имеют 1 ГБ+. Она использует оперативную память для кэширования текстур, поэтому больше — лучше, и обычно означает меньшее количество перегрузок ввода-вывода во время игры.

Связанный контент