Hyper Threading против разгона

Hyper Threading против разгона

В чем разница между этими двумя вариантами и при каких обстоятельствах я захочу их реализовать? Существуют ли обстоятельства, когда я захочу только один вариант и не захочу другой?

Согласно Википедии,Hyper Threading— это фирменная технология Intel, тогда как разгон, похоже, применим к любому процессору (Intel или другому).

Но все же, оба они кажутся очень похожими способами ускорения времени обработки на одной и той же машине, и мне интересно, являются ли они синонимами или взаимно избыточны.

решение1

Два совершенно разных подхода к повышению производительности.

Разгон — это процесс настройки параметров материнской платы (или видеокарты) для того, чтобы «тактовая частота» работала быстрее, чем сертифицировано производителем. Может повысить производительность для одно- или многопоточных сценариев. Также несет риск, поскольку может выделяться избыточное тепло, которое может повредить схемы.

Гиперпоточность — это способ представить одно ядро ​​ОС так, как будто это два ядра (см.Что такое гиперпоточность и как она работает??). Это позволяет ОС запускать два потока на одном ядре, почти одновременно. На самом деле гипервизор заставляет ядро ​​очень быстро переключаться между потоками. Это может повысить производительность в некоторых многопоточных сценариях. Также нет риска для этого подхода, как при разгоне. но, как было отмечено, это решение только для Intel.

Они не являются взаимоисключающими. Вы можете разогнать гиперпоточный процессор.

решение2

Hyperthreading (HT) — больше потоков. Разгон — больше скорости процессора.

Разгон более полезен и практичен для игровых приложений, чем гиперпоточность. HT более полезен для редактирования или рендеринга, скажем, медиафайлов, поскольку он позволяет нескольким частям программного обеспечения работать с одинаковой скоростью обработки, а не разделять их.

Разгон лучше подходит для игр, поскольку при этом запускается одно приложение, а не несколько, и можно воспользоваться возросшей производительностью процессора.

Связанный контент