
Я планирую купить новую игровую машину, но с небольшим SSD-диском. У меня много игр в библиотеке Steam, но я не хочу устанавливать большой жесткий диск, чтобы все это вместить. У меня также есть сервер под управлением Debian у себя дома. Я хотел бы узнать, есть ли способ заставить сервер Linux загружать игры и контент на него, а затем сказать Steam на моих клиентских машинах извлекать контент оттуда, прежде чем отправлять его на обычные серверы Steam, в основном для установки и обновления игр. Было бы здорово, если бы сервер также обновлял все игры в библиотеке (например, раз в день или раз в неделю), так как передача по локальной сети намного быстрее.
Я не собираюсь устанавливать игры на сервер, а затем запускать их по сети. Я пытаюсь сделать так, чтобы весь контент отправлялся на этот один сервер, а затем, когда я выбираю игры в своей библиотеке для установки на свой компьютер, они берутся с моего локального сервера, а не с сервера Steam, который загружается вечность. Есть ли способ настроить это?
решение1
Как отмечает Рэмхаунд, это невозможно... отказ от поиска
решение2
Возможный обходной путь: Я полагаю, что вы могли бы настроить виртуальную машину Windows на вашем сервере Debian, которая будет обновлять все игры Steam, а установочная папка будет находиться на диске, доступном по локальной сети (сетевой ресурс). Следующим шагом будет решение для синхронизации ваших клиентских машин, но я предполагаю, что это будет возня.
Все это при условии, что на виртуальную машину Windows можно хотя бы устанавливать игры (запустить их, скорее всего, не получится).