![Почему запись игры с помощью Fraps снижает производительность?](https://rvso.com/image/1414690/%D0%9F%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%20%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E%20Fraps%20%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%B6%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%3F.png)
Я столкнулся с некоторыми проблемами производительности при записи игровых видеороликов для Youtube.
Насколько я понимаю, Fraps сохраняет текущий кадр пиксель в пиксель в видеофайл (аналогично RAW-файлу). Чего я не понимаю, так это почему производительность игры при этом падает (например, у меня FPS упал с ~40 до неиграбельного).
Я понимаю, что загрузка нового контента и т. д. может замедлиться во время записи, поскольку жесткий диск занят записью данных, но игра, которую я пробовал, загружает всю карту/персонажа/объекты и т. д. в оперативную память, и с этого момента жесткий диск простаивает (в чем я сам мог убедиться, проведя небольшое тестирование).
Вторая мысль была в том, что я мог бы просто использовать внешнее устройство, которое я бы подключил к выходу HDMI и установил бы его для дублирования. Поскольку разрешение экрана то же самое, я бы сказал, что потери производительности нет.
Почему производительность игры падает при записи и будет ли моя вторая мысль жизнеспособной?
решение1
Я понимаю, что загрузка нового контента и т.п. может замедлиться во время записи, поскольку жесткий диск занят записью данных.
Именно это и происходит с программным обеспечением для записи экрана.
Вы часто захватываете до 30 файлов (вероятно) несжатых данных изображения каждую секунду. 30большойфайлы в зависимости от разрешения и настроек цветового пространства (1366 X 768 = 1 049 088 пикселей, 1920 x 1080 = 2 073 600 пикселей — плюс дополнительные 3-4 бита на пиксель для цветовых данных). Такой тип записи данных все замедляет, поэтому одна из рекомендаций при записи экрана — делать захват на второй жесткий диск (не другой раздел, а второй физический диск, на котором не размещена ОС/программа/игра).
Что касается второго устройства, то если вы можете передать на него изображение и заставить это второе устройство записать действие, то использование Fraps в качестве утилиты, скорее всего, будет спорным вопросом.