Как использовать «точку схода», чтобы скопировать текстуру с плоскости на плоское изображение?

Как использовать «точку схода», чтобы скопировать текстуру с плоскости на плоское изображение?

У меня есть фотография ванной комнаты, где я хочу придать текстуру плитке.

Я нанес одну из стен на Vanishing point filterкарту, но как мне скопировать стену на обычную двухмерную плоскость, чтобы можно было использовать текстуру с правильной перспективой?

решение1

Я не уверен, как это сделать в Photoshop, но в Open Source SoftwareХугинпозволяет вам сделать именно это. Есть учебникздесь. По сути, вам придется

  1. Загрузите свое изображение в Hugin
  2. Установите проекцию для вывода на rectilinear.
  3. Создайте несколько горизонтальных и несколько вертикальных контрольных точек (чтобы показать Хугину, какие линии должны стать горизонтальными, а какие — вертикальными)
  4. БегатьOptimize Positions, View and Barrel (y,p,r,v,b)
  5. Запустите Stich now!экспорт изображения, которое теперь должно представлять собой обычную 2D-плоскость, как вы и хотели.

Затем вы можете открыть полученный файл в Photoshop и продолжить текстурирование...

Связанный контент