Mac (OS X) против ПК (Windows) для графического дизайна

Mac (OS X) против ПК (Windows) для графического дизайна

Это мой первый пост на этом сайте. Я несколько месяцев искал ответ в Google, но ни один из них не соответствует действительности.

Я пользуюсь Windows с тех пор, как впервые взял в руки клавиатуру (12 лет назад, мне 22 года), но с тех пор, как я серьезно занялся графическим дизайном, я обнаружил, что большинство графических дизайнеров используют Mac (и я тоже, в офисе).

Когда у меня появился несколько лет опыта работы на Mac, я обнаружил, что главным преимуществом использования Mac для дизайна является ЦВЕТ, КОТОРЫЙ ОТОБРАЖАЕТСЯ НА ЭКРАНЕ. Я вставляю определенный цветовой код (КРАСНЫЙ: C:1% M:100% Y:100% K:4%) на обеих системах, но на Mac цвета кажутся БОЛЕЕ КРАСНЫМИ, а на Windows красный кажется размытым (у обоих глянцевый экран). Мой младший брат использует Linux на своем ноутбуке (у ноутбука антибликовый экран, насколько мне известно, антибликовый экран снижает насыщенность на экране), когда я попробовал то же самое, КРАСНЫЙ ОТОБРАЖАЕТСЯ ТАК ЖЕ, как и на Mac, но края очень пикселизированы (Windows:1366x768 Mac:1280x800 Linux:1366x768).

МОЙ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: Что на самом деле имеет значение?Операционные системыилиЭкранилиОБА?

Я собираюсь сделать серьезную покупку для своей рабочей станции (в формате «все в одном»). Если я получу здесь какой-нибудь хороший ответ, то, возможно, буду лучше спать в последующие ночи. :D

решение1

Если вас больше всего беспокоит точность оттенка цветов, которые вы видите на экране, вы можете использовать колориметр, например Spyder, для калибровки дисплея. Затем данные калибровки сохраняются в графической карте вашего компьютера, поэтому они отображаются одинаково на мониторе, подключенном к карте. Таким образом, вы можете сделать так, чтобы изображение отображалось одинаково на ПК с Windows, ноутбуке Apple или сервере Linux. И все это с разными мониторами.

решение2

Я думаю, что Mac в целом лучше, чем PC :-)

Но оставим в стороне личные предпочтения, это устойчивый миф, что Mac «лучше» для работы с графическим дизайном, чем PC. Это было правдой давным-давно, но это древняя история. Они оба хороши для работы с графикой. Есть только пара моментов, где Mac может иметь небольшое преимущество, но они незначительны.

  • Мониторы Mac откалиброваны по цвету по умолчанию, но это не имеет значения, если вы используете внешний (не Apple) дисплей. Но даже в этом случае калибраторы цвета работают на Mac и ПК одинаково.

  • У Apple есть дисплеи Retina, но это не очень хороший аргумент, потому что они доступны только на MacBook. Профессиональные графические художники не пялятся на экраны ноутбуков весь день. Единственный способ получить такое разрешение на Mac Pro — это купить дисплей 4K, который Apple не производит.

  • Новые Mac Pro обладают огромными возможностями графического процессора, что потрясающе, но на самом деле это выгодно только 3D-аниматорам и видеоредакторам, а не графическим дизайнерам.

Так что на самом деле урок здесь в том, что нет ничего, что Mac может делать, чего не может PC. Один не лучше другого. Спор Mac против PC на данный момент в основном религиозный спор.

ЕСЛИ вы действительно заинтересованы потратить более 3000 долларов на компьютер, то вам стоит обратить внимание наЭта статья. Но если не брать в расчет этот сценарий, ПК, скорее всего, обойдется дешевле.

Связанный контент