Я пытаюсь создать что-то похожее на большой сенсорный экран, который я собираюсь наклонить на 45° к полу. Т.е. представьте, как можно расположить этот сенсорный экран так, чтобы он был под удобным углом для работы людей на торговой выставке.
Я действительно пытаюсь понять, как правильно вращать свой объект. Вот мой объект, лежащий на полу (я обозначил углы, чтобы сделать описание более понятным):
Я попробовал повернуть, нажав наДугол, затем перетащите мышь в сторонуСчтобы определить ось вращения. Но тогда я не совсем понимаю, куда еще мне нужно нажать, чтобы вращение работало правильно. Обычно происходит следующее:
Может ли кто-нибудь объяснить, как правильно повернуть эту фигуру?
решение1
Два подхода:
Выделите весь объект, затем поверните его.
Создайте объект под нужным вам углом (мне так проще). Создайте 3D-коробку, которая будет содержать заднюю часть наклонного объекта. Нарисуйте диагонали с обеих сторон, чтобы создать диагональный срез. Удалите ненужные части коробки, оставив диагональный срез. Затем потяните грань, чтобы получить толщину.