Я считаю себя довольно хорошим нетворкером, но этот вопрос поставил меня в тупик.
У моего шурина PS4 подключена проводом к маршрутизатору. Все остальные (три или четыре) клиента подключены по беспроводной сети (один через удлинитель). Когда он начинает играть в многопользовательском режиме онлайн, все беспроводные клиенты отключаются в течение 30 секунд.
В попытке исправить это я попытался избавить их от жалкого модема/маршрутизатора, предоставленного провайдером. Я заменил их модем на тот же, что использую я (кажется, ActionTec) и отдал им старый беспроводной маршрутизатор Netgear N, который был у меня. Настроил все, и бац, результат тот же. Я в недоумении, как трафик PS4 мог сломать маршрутизатор, но это единственный разумный вывод, к которому я пришел.
Есть идеи, что может быть причиной такого поведения? Моя следующая догадка — настроить PS4 как DMZ на случай, если проблема в брандмауэре, но даже если это исправит проблему, я не знаю, почему.
решение1
- Попробуйте использовать более длинный сетевой кабель для соединения PS4 и маршрутизатора. Затем раздвиньте их как можно дальше друг от друга.
- Отключите Wi-Fi на PS4, если это возможно?!
Единственная причина, которую я могу придумать, — это помехи.