Nvidia Quadro 5600 fx и высокопроизводительные игры

Nvidia Quadro 5600 fx и высокопроизводительные игры

Я купил эту карту для работы. Я был шокирован, обнаружив, что она не так хороша, как серия geforce для игр. Учитывая ее характеристики, я предположил, что это будет нормально.

Я пытаюсь использовать карту для некоторых игр, и хотя графика выглядит неплохо, видеоролики в игре сильно подтормаживают.

Я играл с настройками и разными драйверами, но не могу избавиться от заикания. Что я могу сделать, чтобы смягчить проблемы, с которыми я сталкиваюсь?

Речь идет о следующих играх:

вольфенштейн, старая кровь вольфенштейн новый порядок

Моя система:

Dell Precision T3610 16 ГБ DDR XEON 3.7 процессор 1 ТБ HDD Nvidia Quadro 5600 FX

решение1

Во-первых, я должен извиниться, так как торопился узнатьчтоВаша карточка была, я упустил нюанс в Вашем вопросе, который гласил (довольно ясно, теперь я смотрю на это снова):

Я пытаюсь использовать карту для определенных игр, ихотя графика кажется хорошей, в игре сильно тормозят видеоролики.

Судя по всему, проблема не в фактической мощности видеокарты, а в видеодекодере, встроенном в нее.

Скорее всего, любые кинематографические ролики кодируются с использованием h.264, это вполне вероятно, поскольку это позволит получить высочайшее качество изображения при наименьших затратах на дисковое пространство. Учитывая относительно недавние карты, которые серия Wolfenstein называет своей минимально рекомендуемой картой (см. ниже), вполне возможно, что они рассчитывают полностью переложить всю кодировку H.264 на графическую карту, поскольку каждая картапослеG80, на котором основан ваш, имеет полный конвейер декодирования для h.264. Конечно, каждая карта, начиная с тех, которые они рекомендуют (GTX 460), сможет полностью декодировать видео на видеокарте.

Ваша карта, однако, является промежуточным вариантом, она имеетнекоторыйВозможности декодирования h.264, но не все. G80, который питает вашу карту, был создан до чипа, который питает 8600 на изображении ниже. С точки зрения возможности декодирования видео, если он эквивалентен серии Geforce 7:

enter image description here
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220

В вашем чипе G80 отсутствуют несколько ключевых компонентов, которые не позволяют вашей системе полностью переложить очень сложную задачу декодирования h.264 на графические процессоры.Декодер PureVideo.

Это означает, что игра будет либо разгружаться,вседекодирования видео на ваш ЦП или, по крайней мере, существенного количества декодирования. Насколько много декодирования он выгружает, зависит от того, используют ли игры собственные методы для отображения видео или передают видео в Windows для воспроизведения.

В любом случае это означает, что CPU выполняет задачу декодирования чего-либо. Если сама игра вернулась к встроенному программному декодеру, он мог быть плохо оптимизирован для многоядерных процессоров. Я был бы удивлен, если бы ваш CPU не смог справиться с декодированием h.264 с помощью собственного грубого перебора.

Я не совсем уверенпочемуони будут заикаться, так как они должны переключиться на полное декодирование CPU, и у вас должно быть достаточно ресурсов, чтобы сделать это; мое единственное предположение заключается в том, что он каким-то образом пытается и не может должным образом использовать видеодекодер на GPU, поскольку ожидает более производительную видеокарту.

В зависимости от того, как игра отображает видео (внутренние или внешние кодеки), может быть не так просто это исправить.


TheQuadroFX 5600не быстрая карта ни для CAD, ни для игр, по сегодняшним меркам. Это эквивалент Geforce GT 8800 для рабочих станций. Это карта с таким же чипом, как у вас, и она была выпущена в 2007 году. Это должно дать вам представление о том, почему ваша карта медленная.

Хотя 8800 не является (была) особенно слабой картой, ее многократно превосходили более современные карты в схожем ценовом диапазоне.

Поставщики, как правило, не снижают стоимость своих карт для рабочих станций так же, как это делают потребительские карты, это создает ложное впечатление о том, насколько быстрой будет карта для рабочих станций по сравнению с потребительской картой.

Современные игры высокого класса также ожидают от карты больше производительности, чем раньше. Ваша карта заявляет о производительности около 500 GFLOPS, а карта высокого класса текущего поколения имеет производительность около 1500–3000 GFLOPS или больше.

Чтобы добавить еще немного оскорбления к обиде, я взглянул наhttp://www.videocardbenchmark.netи нашел вашу карту в категории "Высокий средний диапазон" с результатом 695. Карта среднего уровня текущего поколения, на которой, как я ожидаю, можно будет комфортно играть в игры, легко набирает 4000+. Я бы рекомендовал этот сайт всем, кто хочет относительно быстро понять, как одна карта будет работать рядом с другой для игровых задач.

Wolfenstein: Старая КровьДля игры рекомендуется как минимум GTX 560. Возвращаясь к списку на Video Card Benchmark, GTX 560 имеетоценка 3117и имеет производительность 1000+ GFLOPS вместе с множеством функций DirectX 11, таких как аппаратная тесселяция, которая может значительно улучшить детализацию модели с низкими затратами производительности. Это, вероятно, означает, что на вашем FX 5600 игра будет практически неиграбельной на всех настройках, кроме самых низких.

Wolfenstein: Новый порядокимеет немного более скромные минимальные требования, рекомендуя толькоGTX460, но она все равно на несколько поколений новее вашей карты и будет иметь множество функций повышения производительности, которых нет у вашей текущей карты.

Мне жаль, но ваша карта не соответствует минимальным рекомендуемым характеристикам по многим параметрамвсеигры текущего поколения.

Мне было бы интересно узнать, где вы приобрели эту карту, и если вы заплатили за нее значительную сумму, какова политика возврата.

решение2

Вы ошибались, полагая, что Quadro подойдет для игр только потому, что ее характеристики похожи на характеристики некоторых высококлассных видеокарт, поскольку на самом деле это совсем не так.

В то время как GeForce с похожими характеристиками предназначена для интенсивных приложений с высоким FPS, таких как игры, Quadro гораздо больше подходит для таких задач, как графический дизайн, где точность и детализация гораздо важнее скорости.

Что касается задержек, я бы начал с самых низких настроек и постепенно повышал их.

решение3

Это правда, Quadro (и Tesla) не то же самое, что серии FX или GTX. GeForce 5600FX могла бы справиться с этой задачей. Это по-прежнему выбор AGP по умолчанию для AGP-боксов, которые не будут загружаться без видеокарты. Это хорошо для игр c. 2003. Этотолькониже минимальных требований BF2. Но у вас есть Quadro, который лучше подходит для трассировки лучей или AutoCAD, скажем.

Для вашего блока я бы рекомендовал GTX750Ti (SC). Это короткая карта, которая не потребляет 75 Вт и не требует дополнительного провода. Она просто вставляется, безинструментальный шарнир Dell ее удерживает. Это ранний образец Maxwell, и он не слишком нагревается. Он будет воспроизводить BF3 на скромном разрешении на высоких или даже ультра. Он будет приемлемо воспроизводить BF4. Он все еще должен справляться с вашей работой, но будьте готовы к тому, что этого не произойдет. Есть сайты для их сравнения.

Но если замена карты невозможна...

  1. Отключить все сглаживания.
  2. Параметры текстур низкого качества.
  3. Уменьшите разрешение или откройте игру в окне, выберите 800 x 600.

Cinematics? Это может быть проблема кодека. Я не могу дать никаких рекомендаций. Это проблема для многих исторических медиа. У Quicktime сегодня есть реальные проблемы с рендерингом некоторого контента cd-extra 90-х (например).

решение4

Игровые карты и карты для рабочих станций оптимизированы для разных вещей. Много лет назад я видел сравнительный тест между ведущей игровой картой и ведущей картой для рабочих станций, который наглядно показал разницу: игровая карта преуспела в выводе миллионов полигонов с простой текстурой на экран (вспомните Quake 3), где карта для рабочих станций получала, возможно, одну десятую частоты кадров, в то время как карта для рабочих станций могла обрабатывать огромные текстуры, миллионы точечных спрайтов или прецизионно сглаженные линии, с которыми игровая карта боролась.

Думаю, что с учетом того, что современные видеокарты можно использовать в качестве многоцелевых векторных процессоров с массовым параллелизмом, разница только возрастет.

Связанный контент