Какие факторы влияют на разрешение, которое может использовать монитор?

Какие факторы влияют на разрешение, которое может использовать монитор?

Позвольте мне объяснить, о чем я спрашиваю. Прежде всего, я понимаю, что собственное разрешение означает то же самое, что и максимальное разрешение в контексте ЖК-мониторов (это правильно?). Если у монитора собственное разрешение равно , A x Bозначает ли это, что он может реально поддерживать любое разрешение, C x Dгде C < Aи D < Bи A/B= C/D. Например, если монитор поддерживает, 1920 x 1080то должен ли он поддерживать 1680 x 1050? Почему существуют ситуации, когда 30-дюймовые мониторы с собственным разрешением 2560 x 1600могут делать только 1280 x 800, хотя видеокарта, безусловно, может поддерживать , 1280 x 1024не потому ли, что соотношение между этими двумя числами разное?

решение1

Факторами, определяющими разрешение, используемое монитором, являются дисплейный движок, установленный для «управления панелью».
Вы должны быть в состоянии получить эту информацию из спецификаций или руководства, а когда все остальное не помогает, «драйвер монитора» (профиль) для этого монитора.

«Native» не всегда означает «maximum», существуют мониторы, у которых собственное разрешение меньше, чем общее разрешение, которое может обработать/интерполировать процессор. Есть несколько компьютерных мониторов и проекторов, которые это делают.
Хорошим примером и довольно распространенным является телевизор 1280x720, который легко принимает вход 1920x1080 (больше) для интерполяции (в процессоре) до максимального разрешения 720-панели, на которой он отображается.

Если вы не видите режимы, которые может отображать монитор, то, возможно, они изменятся при установке профиля монитора (так называемого драйвера монитора).
Также в зависимости от программного обеспечения для используемого вами элемента GPU, там есть много переключателей и кнопок, которые могут что-то менять. «Список всех режимов» в системах Windows может сделать видимыми режимы, которые могут работать или не работать. Выходы HDMI часто имеют свои собственные настройки, доступные в программном обеспечении GPU.

Если вы пытаетесь достичь очень высокого разрешения (выше 1920x1200), и оно работает некорректно, вам придется убедиться, что у вас есть выход Dual Link и кабели, поддерживающие Dual Link, чтобы получить необходимую полосу пропускания для работы с этим разрешением.

На протяжении многих лет, при производстве мониторов, даже во времена ЭЛТ, было обычным делом иметь некоторые разрешения, с которыми легко работает процессор, чтобы поддерживать соотношение сторон и допускать вариации. Но обычно были некоторые ограничения на то, что они принимали в качестве входных данных, даже если это означало, что он не использовал весь экран, они просто не принимали их.

Вывод: Да, мониторы обычно могут поддерживать различные меньшие разрешения, иногда большие, но нет ничего, что обязывает их это делать, все дело в том, что они хотят реализовать. Вероятно, было бы проще прочитать, с чем он работает, а затем угадывать и тестировать каждый из них.

Примечание: ЭЛТ-мониторы Omni-Sync пытались поддерживать широкий спектр разрешений и скоростей синхронизации, но они были более дорогими и их было выпущено не так много (по сравнению с мультисинхронными).

Связанный контент