
Как и в моем предыдущем вопросе, это ни в коем случае не проблема, на которую я жалуюсь, просто я хочу узнать ее секрет.
Технические характеристики системы
- Процессор: AMD A10-6790K 4.0 ГГц
- ГПУ: Sapphire Radeon R7 265 Dual-X 2 ГБ
- БАРАН: 2 x Team 4 ГБ 1600 DDR3 = 8 ГБ
- Операционные системы: Windows 8.1 Профессиональная x64
Как написано в информации об адаптере, найденной в окне разрешения экрана, у меня, кажется, есть
- Общий объем доступной графической памяти: 5888 МБ
- Выделенная видеопамять: 2048 МБ
- Системная видеопамять: 0 МБ
- Общая системная память: 3840 МБ
Я тестировал это в Middle-Earth: Shadow of Mordor, где качество текстур, если установлено на высокое, потребовалось бы не менее 3 ГБ видеопамяти. А если установлено на ультра, потребовалось бы не менее 6 ГБ видеопамяти. Я, конечно, попробовал установить на ультра и страдал от ожидаемогоДРАМАТИЧЕСКИЙЧастота кадров падает, поэтому я устанавливаю ее на максимум, и все работает отлично. Так что, я не превышаю лимит моей быстрой VRAM? Разве общая системная память не должна быть медленной, так что если каким-либо образом игра попытается использовать ее вместо моей выделенной видеопамяти, потому что у нее начинает заканчиваться свободное место, не снизит ли это производительность, потому что общая видеопамять медленнее выделенной? Вот и все, спасибо, что потратили свое драгоценное время на чтение моего вопроса :D