
Я хочу подключить 12 панелей Display Port (eDP) с разрешением 2048x1536 каждая.
Проблема, с которой я столкнулся, заключается в оборудовании, которое (по крайней мере, теоретически) понадобится для всего этого.
Мне сказали, что у Intel NUC i5 5-го поколения «плохой чипсет» с USB 3.0, ограничивающим возможную пропускную способность нескольких мониторов.
Взгляд в будущее и в будущее устройств типа NUC...
Thunderbolt 3 с 40 ГБ/с и чипсетом Z170, чипсетом Alpine Ridge или любым другим чипсетом с высокой пропускной способностью... Какие у меня есть варианты? Я видел карту PCI 3 - USB 3.1... возможно, PCIe 3 (или PCIe 4) - Thunderbolt 3 может как-то максимально увеличить пропускную способность всего оборудования?
Влияет ли карта PCIe 3 (или PCIe 4) на пропускную способность встроенного порта Thunderbolt 3?
PS Я знаю, что Thunderbolt 3 только что был анонсирован, и USB 3.1 тоже что-то новое... способна ли система с несколькими портами USB 3.1 поддерживать 12 мониторов с разрешением 2048x1536??
решение1
Просто проведем некоторые приблизительные расчеты:
12 дисплеев на 60 Гц с разрешением 2048x1536 требуют 6,33 ГБ/с несжатой полосы пропускания (предполагая 24-битный RGB). Это намного быстрее, чем предельная пропускная способность USB 3.0 в 5 Гббиты/с (или 625 МБ/с), даже без учета накладных расходов протокола USB 3.0.
Thunderbolt 3.0 заявлен как имеющий 40Gбиты/S, что составляет всего 5 ГБ/с, все равно недостаточно быстро, если не принимать во внимание накладные расходы протокола Thunderbolt.
В конечном итоге, нет. Вы не сможете управлять 12 мониторами, используя одноканальную цепочку дисплеев.Одна современная дискретная видеокартатеоретически может поддерживать до 6 мониторов с таким разрешением, хотя я сомневаюсь, что вы получите хорошую производительность даже в этом случае с программным обеспечением, запущенным на всех дисплеях. В компании, где я работал, которой требовалось большое количество дисплеев с высоким разрешением, они использовали серверную стойку с высокопроизводительным графическим процессором в каждом узле для обработки всех дисплеев и программного обеспечения.