Как сопоставить горизонтальное колесо прокрутки MX Master с кнопками клавиатуры?

Как сопоставить горизонтальное колесо прокрутки MX Master с кнопками клавиатуры?

Я хочу сопоставить горизонтальную прокрутку со следующим/предыдущим оружием в игре, но игра не распознает горизонтальную прокрутку как настраиваемую клавишу. Поэтому я хочу сопоставить горизонтальную прокрутку с некоторыми случайными клавишами клавиатуры, чтобы затем сопоставить ее с чем-то полезным внутри игры.

Могу ли я это сделать? Программное обеспечение "Logitech Options" довольно ограничено. Единственная настройка, которая работает, это "Foward/Back", но тогда я не могу использовать эти две клавиши для чего-то другого.

решение1

Чтобы назначить колесико прокрутки на нажатие кнопки клавиатуры, вам необходимо использовать дополнительное программное обеспечение.

Как переназначить кнопки на Logitech MX Master с помощью autohotkey

Если вы используетеАвтохоткейты можешьпереназначитькнопки по вашему желанию.

Простой способ переназначить колесо прокрутки на Logitech MX Master выглядит примерно так:

WheelRight::1
WheelLeft::2

Для этого необходимо установить колесико прокрутки на «Горизонтальную прокрутку» в программном обеспечении Logitech Options. В этом случае прокрутка колесиком вверх введет число, 2а прокрутка вниз введет 1. Теперь вы переназначили колесико прокрутки кнопкам клавиатуры.

Почему я бы не стал использовать колесо прокрутки для переключения оружия в игре

Тем не менее, я бы не советовал этого делать, поскольку колесо прокрутки на MX Master имеет только "свободное вращение" в отличие от классического "режима храповика", который есть у обычного колеса прокрутки. Использование скрипта выше приведет к тому, что переназначенные кнопки будут срабатывать несколько раз, даже если вы просто слегка прокрутите колесо прокрутки.

Другими словами, вы легко получите такой результат:

2222222222222222222
111111111111111111111111111

Не очень подходит для смены оружия в компьютерной игре.

Обходной путь

Обходным решением было бы ограничить ввод с помощью колесика прокрутки. Пример:

#HotkeyInterval 1000
#MaxHotkeysPerInterval 210

WheelRight::
    if (A_PriorHotkey != A_ThisHotkey or A_TimeSincePriorHotkey > 200)
        Send {1}
return

WheelLeft::
    if (A_PriorHotkey != A_ThisHotkey or A_TimeSincePriorHotkey > 200)
        Send {2}
return

Связанный контент