Я пытаюсь воссоздать настоящие города в видеоигре в масштабе 1:1, и это довольно утомительно — соблюдать все пропорции (скажем так, это почти невозможно).
Итак, у меня возникла идея, но я действительно не знаю, как ее реализовать. Я думаю, что это правильный SE, чтобы спросить (если я ошибаюсь, я удалю свой вопрос).
Допустим, у меня есть этот скриншот карты Google:
А это моя игра в оконном режиме:
Есть ли способ сделать скриншот карты Google как окно с низкой непрозрачностью, при этом оставляя мне полный контроль над игрой в оконном режиме с постоянным вводом? Так что я мог бы использовать его как кальку и легко воспроизводить реальные размеры
решение1
Вы можете использовать, например,Декспоты, менеджер виртуального рабочего стола для Windows, который «бесплатен только для личного использования» и позволяет сделать любое окно программы полупрозрачным, щелкнув правой кнопкой мыши по строке заголовка (или по записи на панели задач):
В моем примере это MS Paint, в вашем случае это редактор карт вашей игры. Затем вы можете разместить эту программуспередилюбой другой программы и использовать его как настоящую кальку:
решение2
Генератор карты высот горизонта городов:http://www.skylinescity.com/2015/03/инструмент-создания-карты-высоты-для-создания-карт-реального-местоположения