Блендер Precise Pulling

Блендер Precise Pulling

Здравствуйте, дорогие форумчане.

Я работал с Blender и видел, как люди использовали числа, чтобы указать, насколько часть модели будет выходить и входить.

Например, я хочу вытянуть часть модели с одной стороны на 5 по оси x и с другой стороны на 5 по оси x, и это должно быть одинаково.

решение1

Вы можете нажать"г"чтобы начать перемещение выделения, а затем закрепить его на оси, нажав"Икс","у"или"з". После этого вы можете ввести числовое значение для перемещения выделения.

Например

Выберите куб и нажмите"г","з",2ивходить. Это переместит куб на 2 единицы по оси Z. При отрицательном значении это переместит выделение в противоположном направлении.

Этот совет можно использовать также при вращении и масштабировании.

Связанный контент