У меня есть топология, в которой мне нужно иметь один управляемый коммутатор в одном месте и другой в другом месте с одним кабелем, соединяющим их. Коммутаторы на обоих концах имеют несколько подключенных к ним устройств, одно из которых требует своего собственного VLAN для связи с устройством на другом конце, которое работает по тому же протоколу (dSnake).
Теперь, мне просто нужно, чтобы коммутатор на одном конце помещал заголовки VLAN в трафик с устройства (в моем случае, работающего под управлением dSnake) или мне нужно, чтобы оба коммутатора помещали заголовки VLAN в трафик между устройствами dSnake? Если это так, как мне гарантировать, что VLAN одинаковы и маршрутизируются на соответствующие порты?
решение1
Вы настраиваете один кабель Ethernet между коммутаторами как «транк»; то есть весь трафик, отправляемый по нему, помечается заголовками VLAN, чтобы другой коммутатор знал, в какую VLAN он идет. Я не работал с устройствами dSnake, но если вы не можете (или не хотите беспокоиться) о настройке их для работы с заголовками VLAN самостоятельно, то вы можете подключить их к их собственным портам на управляемых коммутаторах и сделать эти порты ненумерованными (не помеченными VLAN) портами, назначенными специальной выделенной dSnake VLAN, которую вы настраиваете. Когда коммутатор получает пакеты на этот порт, он обязательно помечает их VLAN-тегом с помощью идентификатора VLAN этого порта, когда отправляет их через порт транка, чтобы другой коммутатор знал, в какую VLAN их поместить. Затем другой коммутатор может отсечь эти заголовки VLAN, когда он отправляет эти пакеты через другие порты, поэтому принимающее оборудование не должно знать, что за кулисами творится магия VLAN.
Я вижу, что dSNAKE предназначен для аудиооборудования. Возможно, вам стоит проверить, требуется ли AVB для низкой задержки, и требуется ли это вашим управляемым коммутаторам и т. д. Мне бы не хотелось, чтобы у вас был задержанный или дрожащий звук, потому что трафик, не относящийся к dSNAKE, по магистральной линии между коммутаторами перегружал канал и не обеспечивал достаточной пропускной способности для чистого прохождения звука dSnake.