Из-за маршрутизации

Из-за маршрутизации

Когда я играю в онлайн-игру без VPN, пинг составляет около 120 мс. Но когда я использую VPN с виртуальным местоположением в Германии, пинг составляет всего 60-70 мс (что удивительно). Когда я использую виртуальное местоположение в Финляндии, он снова больше 160. Интернет из университетской Греции.

Почему пинг через VPN будет быстрее, чем без него?

Без VPN:

C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  150.140.216.126
  2    <1 ms     1 ms     2 ms  150.140.208.73
  3    14 ms     4 ms     1 ms  150.140.208.65
  4    11 ms     6 ms     9 ms  150.140.128.50
  5    10 ms    11 ms     2 ms  150.140.128.106
  6     5 ms     6 ms     8 ms  62.217.97.30
  7     6 ms     6 ms     6 ms  62.217.100.63
  8    11 ms    11 ms     7 ms  83.97.88.69
  9    82 ms    85 ms    92 ms  62.40.112.215
 10    88 ms    84 ms    90 ms  62.40.98.150
 11    84 ms    87 ms    85 ms  62.40.98.112
 12    89 ms    91 ms    93 ms  62.40.98.152
 13    83 ms    82 ms    91 ms  109.105.102.98
 14    99 ms    88 ms    82 ms  109.105.102.97
 15    87 ms    87 ms    87 ms  80.249.209.203
 16   106 ms    88 ms    87 ms  80.249.211.64
 17     *        *        *     Request timed out.
 18    90 ms    96 ms    88 ms  104.160.141.103
 19    87 ms    88 ms    88 ms  104.160.141.107
 20     *        *        *     Request timed out.
 21     *        *        *     Request timed out.
 22    93 ms   106 ms    89 ms  185.40.64.65
Trace complete.



C:\Users\Dimitris>tracert prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  ita.fep.upatras.gr [150.140.216.126]
  2     1 ms     1 ms    <1 ms  150.140.208.73
  3     1 ms     1 ms     2 ms  upnet2fep.upnet.gr [150.140.208.65]
  4     2 ms     2 ms     4 ms  r29-vl1000.upnet.gr [150.140.128.50]
  5    15 ms    11 ms    16 ms  R29A-R29.upnet.gr [150.140.128.106]
  6     4 ms     4 ms     5 ms  upatras-rio-2-gw.kolettir.access-  link.grnet.gr [6
2.217.97.30]
  7     5 ms     5 ms     5 ms  eier-kolettir-AE.backbone.grnet.gr[62.217.100.63
]
  8    31 ms    24 ms    31 ms  grnet-ias-geant-gw.mx2.ath.gr.geant.net [83.97.88
.69]
  9    81 ms    82 ms    83 ms  ae1.mx1.ath.gr.geant.net [62.40.112.215]
 10    83 ms    81 ms    82 ms  ae2.mx1.mil2.it.geant.net [62.40.98.150]
 11    91 ms    83 ms    82 ms  ae6.mx1.gen.ch.geant.net [62.40.98.112]
 12   101 ms    95 ms    83 ms  ae4.mx1.par.fr.geant.net [62.40.98.152]
 13    82 ms    82 ms    85 ms  ndn-gw.mx1.lon.uk.geant.net [109.105.102.98]
 14    86 ms    92 ms    86 ms  uk-hex.nordu.net [109.105.102.97]
 15    86 ms    87 ms    88 ms  nl-sar.nordu.net [80.249.209.203]
 16     *       92 ms    87 ms  80.249.211.64
 17     *        *        *     Request timed out.
 18   114 ms    87 ms    88 ms  104.160.141.103
 19    88 ms    92 ms   103 ms  104.160.141.107
 20     *        *        *     Request timed out.
 21     *        *        *     Request timed out.
 22    88 ms    88 ms    90 ms  185.40.64.65

С виртуальным местоположением VPN в Германии:

C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:

  1    49 ms    49 ms    49 ms  100.100.48.1
  2     *        *        *     Request timed out.
  3    59 ms     *       58 ms  95.172.68.229
  4    52 ms    48 ms    55 ms  95.172.71.149
  5    50 ms    78 ms    78 ms  95.172.67.5
  6    52 ms    64 ms    59 ms  77.67.73.165
  7    48 ms    49 ms    49 ms  89.149.186.170
  8    50 ms    53 ms    49 ms  4.68.63.57
  9    55 ms    51 ms    53 ms  4.69.154.71
 10    49 ms    54 ms    66 ms  4.69.154.71
 11     *        *        *     Request timed out.
 12     *        *        *     Request timed out.
 13     *        *        *     Request timed out.
 14     *        *        *     Request timed out.
 15    61 ms    77 ms    76 ms  104.160.141.103
 16    68 ms    75 ms    60 ms  104.160.141.107
 17     *        *        *     Request timed out.
 18     *        *        *     Request timed out.
 19    69 ms    64 ms    61 ms  185.40.64.65

Trace complete.

С виртуальным местоположением VPN в Финляндии:

C:\Users\Dimitris>tracert -d prod.euw1.lol.riotgames.com
Tracing route to prod.euw1.lol.riotgames.com [185.40.64.65]
over a maximum of 30 hops:

  1   145 ms   130 ms   130 ms  100.100.112.1
  2   123 ms   143 ms   129 ms  10.25.52.1
  3   150 ms   155 ms   140 ms  87.245.248.22
  4   167 ms   175 ms   176 ms  87.245.234.118
  5     *        *        *     Request timed out.
  6     *      165 ms     *     104.160.141.52
  7   167 ms   167 ms   151 ms  104.160.141.101
  8   161 ms   171 ms   178 ms  104.160.141.105
  9     *        *        *     Request timed out.
 10     *        *        *     Request timed out.
 11   164 ms   162 ms   152 ms  185.40.64.65

Trace complete.

решение1

Хотя это и нетипичная ситуация, но она возможна. Ответов может быть много.

Вероятно, это касается внутренней структуры вашего сетевого провайдера. Что могло бы помочь нам, если бы вы дали нам результат вашей tracert -d 1.2.3.4команды, где 1.2.3.4 - это IP, который вы пинговали, и вы бы отредактировали его в вашем вопросе.

Если этого не произошло, то я думаю, что наиболее вероятной причиной является организация сети вашего интернет-провайдера.

Провайдерам также необходимо платить за сеть разных провайдеров. В большинстве случаев они постоянно пытаются найти самых дешевых/лучших провайдеров, поэтому в большинстве случаев они используют разные маршруты для ближней зоны и для дальних, удаленных мест. Конечно, сеть для них в основном намного дешевле, в то время как сеть для локальной зоны в основном создается региональной организацией, созданной группой местных провайдеров или местным правительством.

Обычно интернет-провайдеры оплачивают только гораздо более узкую полосу пропускания сети из более дорогой части, особенно если вы пользуетесь услугами небольшого интернет-провайдера или используете дешевый пакет.

Если вы используете VPN, этот VPN, вероятно, подключен к более быстрой внешней сети вашего провайдера, поэтому он был быстрее. И, провайдер VPN, вероятно, использует гораздо более быструю сеть, чем ваш сетевой провайдер.


После расширения: проверяя трассировки, мы можем получить очень точную информацию, что и где является медленной точкой в ​​системе. Особенно если мы сравним все 3 маршрута.

Проверьте, где максимально увеличивается время отклика пакета. В вашем случае (без VPN и в случае VPN Финляндии) это между 83.97.88.69 и 62.40.112.215.

Проверяя их в службе поиска IP Whoise (например:https://www.whatismyip.com/ip-whois-lookup/), мы видим, что это то место, куда ваши австралийские пакеты прибывают в Англию. Вероятно, это несколько подводных кабелей связи, которые, несомненно,оченьдорого для вашего провайдера кабельной сети, поэтому он старается экономить.

Что делает вещи немного более забавными: в случае вашего немецкого VPN-подключения, этот кабель Австралия -> Англия ничего не делает. Вероятно, соединения данных в Германию идут совсем другим путем.

С точки зрения конфигурации австралийской сети разницы быть не должно.

Я думаю, причина в вашем случае, в Европе. Немецкий VPN Prodiver заплатил намного больше, чтобы получить лучшееГлобальныйпропускная способность сети, как сетевой провайдер вашего игрового сервера. Это вероятная причина, почему он может избежать этой задержки между .au и .uk.

Финский VPN-провайдер не смог этого сделать, и вероятная причина в данном случае в том, что, хотя Финляндия и является высокоразвитой страной в регионе, она, вероятно, не подключена к такой развитой глобальной сети, как Германия (из-за этого интернет-провайдеру финского VPN-провайдера пришлось покупать более узкую полосу пропускания, и он не может избежать британской задержки).

решение2

VPN заставляет трафик идти по разным маршрутам.

Обычно интернет-провайдеры оптимизируют трафик с учетом пропускной способности и стоимости, а не задержки.

По данным WHOIS и обратного DNS, похоже, что вы находитесь в Греции, а сервер — в Ирландии.

Сначала давайте взглянем на путь без VPN. У переходов 62.40.*, похоже, странный обратный DNS (они находятся в пределах миллисекунд друг от друга, но имеют обратный DNS, который, похоже, указывает на четыре разные страны), но я предполагаю, что переход от 83.97.88.69 до 62.40.112.215 на самом деле является прямой связью из Греции в Лондон.

Похоже, что у этого соединения высокая задержка, составляющая большую часть общей задержки на пути. Я предполагаю, что есть два возможных объяснения. Одно из них заключается в том, что соединение может проходить по географически непрямому маршруту, например, по подводному кабелю через Гибралтарский пролив. Другое может заключаться в том, что соединение перегружено.

С VPN трассировки показывают только переходы после того, как ваш трафик попадает на VPN-сервер. С немецкой VPN мы ясно видим, что трафик к VPN-серверу должен проходить по каналу с меньшей задержкой, чем вышеупомянутый канал в Лондон. Скорее всего, у вашего греческого интернет-провайдера или его апстрима есть канал из Греции в Германию, который имеет гораздо меньшую задержку, чем их канал в Лондон.

С VPN в Финляндии ваш трафик тратит 150 мс, чтобы добраться до провайдера VPN. Я бы предположил, что ваш трафик, вероятно, идет довольно непрямым путем, чтобы попасть в Финляндию (меня бы не удивило, если бы он шел через Лондон).

решение3

Из-за маршрутизации

Хотя вы могли бы подумать, что когда вы (A) пингуете кого-то другого (B), соединение является AB, между вами и B всегда есть переходы. Ваши пакеты на самом деле могут проходить ACDEFB, и каждое соединение имеет свою собственную скорость, задержку и пропускную способность.

Когда вы пингуете через VPN, они могут иметьлучшая маршрутизация(либо случайно, либо потому, что они за это платят), поэтому они могут направить вас по маршруту AX-VPN-YB с лучшей скоростью/задержкой/пропускной способностью, чем ваш исходный путь.

Или может быть хуже. И то, и другое может случиться.

решение4

Ну, если вы геймер и, скажем, физически находитесь в Китае, но хотите подключиться к игровому серверу в США. Через VPN, когда вы подключаетесь к серверу в США, вы находитесь намного ближе к фактическому игровому серверу, тем самым уменьшая время пинга. И соединение непрерывно, что увеличивает ваш пинг.

Другое дело, что ваш интернет-провайдер может захотеть отпугнуть определенные пункты назначения, поэтому они создают искусственную перегрузку по пути туда. Использование VPN маскирует, куда вы направляетесь, и перегрузка исчезает.

Связанный контент