Проблемы с задержкой сети в многопользовательских играх

Проблемы с задержкой сети в многопользовательских играх

Мне нужна помощь с сетевой проблемой. Около 80% моих игр неиграбельны в многопользовательском режиме из-за задержек. В одной конкретной игре, в которую я играю (Rocket League на PS4), я получаю красный треугольник отключения сети, даже во время повторов, и каждая игра представляет собой серию гигантских скачков с задержкой.

Мой пинг обычно составляет 30 мс или меньше (и когда у других игроков он тоже низкий) PS4 сообщает о скорости загрузки 50 Мбит/с и скорости отправки 5 Мбит/с Я пробовал разные значения MTU на случай фрагментации Я пробовал проводное и беспроводное соединение Я пробовал несколько PS4

Однако для трафика, не требующего многопользовательского трафика, все в порядке, например, я могу прекрасно транслировать Netflix с двух машин, одновременно просматривая YouTube и передавая другой сетевой трафик.

Но эта ошибка появляется даже тогда, когда на дорогах вообще нет движения.

Я провел с провайдером различные анализы сети, и они сказали, что все в порядке.

Это касается не только PS4, но и ПК.

У меня широкополосный BT Infinity (последняя версия концентратора 5, я также пробовал использовать другой концентратор).

решение1

Это фиксированная!

они заменили главную розетку (ту, к которой подключаются телефон и маршрутизатор) на совершенно новую, и теперь все идеально.

Связанный контент