Компенсация движения FFMPEG и поиск

Компенсация движения FFMPEG и поиск

Я пытаюсь изменить часть обнаружения движения FFMPEG. Я хочу расширить пространство поиска, чтобы всякий раз, когда макроблок достигает самого правого края кадра, мне нужно было бы, чтобы он все равно перемещал блок к самому левому краю, как будто они связаны (в моих примерах видео правый край на самом деле является продолжением левого края). Может ли кто-нибудь помочь мне указать, где именно я могу изменить это в исходном коде FFMPEG или x265, или x264?

введите описание изображения здесь

Я взял H265 в качестве примера изздесь. У него есть motion.cфайл, который хорошо определяет возможные размеры блоков, как показано ниже, но я не могу найти конкретный цикл, который проходит через кадр. Помощь будет высоко оценена.

#define SETUP_SCALE(W, H) \
    sizeScale[LUMA_ ## W ## x ## H] = (H * H) >> 4;
    SETUP_SCALE(4, 4);
    SETUP_SCALE(8, 8);
    SETUP_SCALE(8, 4);
    SETUP_SCALE(4, 8);
    SETUP_SCALE(16, 16);
    SETUP_SCALE(16, 8);
    SETUP_SCALE(8, 16);
    SETUP_SCALE(16, 12);
    SETUP_SCALE(12, 16);
    SETUP_SCALE(4, 16);
    SETUP_SCALE(16, 4);
    SETUP_SCALE(32, 32);
    SETUP_SCALE(32, 16);
    SETUP_SCALE(16, 32);
    SETUP_SCALE(32, 24);
    SETUP_SCALE(24, 32);
    SETUP_SCALE(32, 8);
    SETUP_SCALE(8, 32);
    SETUP_SCALE(64, 64);
    SETUP_SCALE(64, 32);
    SETUP_SCALE(32, 64);
    SETUP_SCALE(64, 48);
    SETUP_SCALE(48, 64);
    SETUP_SCALE(64, 16);
    SETUP_SCALE(16, 64);
#undef SETUP_SCALE

Базовый псевдокод должен выглядеть так:

block.rightX ==block.width; // a block initiates from left part of the frame
while(block.leftX <=frame.width) //until it hits the right most edge (assuming it moves from left to right for search)
for (int i=0;i<block.width();i++)
    for(int j=0;j< i<block.height();j++)
        block[i][j] = frame_pixel [(block.leftX+i) % frame.width] [block.leftY+j] //if the block's width passes frame's width, we just take the mod.

Связанный контент