Как исправить/установить пропорции окна OpenGL в VirtualBox

Как исправить/установить пропорции окна OpenGL в VirtualBox

Я запускаю графическое приложение в virtual box, у него есть область просмотра OpenGL. Проблема в том, что дисплей 'сплющен', пропорции неправильные. Это что-то вроде:

  • что-то не верит, что пиксели квадратные
  • что-то масштабирует измерения x и y по-разному

Симптомом является то, что круги рисуются в виде эллипсов, квадраты — в виде прямоугольников, ширина которых больше высоты, а диагональные квадраты — в виде ромбов, вытянутых в ширину в горизонтальном направлении.

Круги, скажем, в «mspaint» выглядят круглыми, поэтому я склоняюсь к тому, что проблема либо в программном обеспечении, либо в драйвере дисплея для 3D.

Есть идеи или пожелания относительно дополнительной полезной информации?

Связанный контент