
Я запускаю графическое приложение в virtual box, у него есть область просмотра OpenGL. Проблема в том, что дисплей 'сплющен', пропорции неправильные. Это что-то вроде:
- что-то не верит, что пиксели квадратные
- что-то масштабирует измерения x и y по-разному
Симптомом является то, что круги рисуются в виде эллипсов, квадраты — в виде прямоугольников, ширина которых больше высоты, а диагональные квадраты — в виде ромбов, вытянутых в ширину в горизонтальном направлении.
Круги, скажем, в «mspaint» выглядят круглыми, поэтому я склоняюсь к тому, что проблема либо в программном обеспечении, либо в драйвере дисплея для 3D.
Есть идеи или пожелания относительно дополнительной полезной информации?