
Похоже, что многие проводные аналоговые гарнитуры для ПК-гейминга имеют два отдельных 3,5-миллиметровых разъема «TRS» (3-проводной наконечник, кольцо, гильза):
- Один для вывода стереозвука с ПК на наушники.
- Один для аудиовхода микрофона на ПК.
Какова типичная распиновка микрофонного разъема TRS?
Причина моего замешательства в том, что я ожидал, что у гарнитур будет только один микрофон, поэтому, похоже, это должен быть моно разъем TS (просто «наконечник = сигнал» и «вал = экран/земля»), но вместо этого это разъем TRS, поэтому мне интересно, для чего нужен дополнительный проводник. Они просто передают сигнал одного микрофона дважды, как будто это стерео? Или игровые гарнитуры, как правило, имеют стереомикрофоны, даже если микрофоны нельзя разместить хорошо для надлежащего разделения стерео? Или дополнительный проводник предназначен для смещения напряжения, чтобы обеспечить питание, чтобы гарнитура могла использовать конденсаторный микрофон вместо динамического? Или для питания предусилителя, чтобы выходной сигнал выходил на линейном уровне, а не на уровне микрофона?
решение1
Я обнаружил, что на моей материнской плате (Z270F) и многих других платах розовый разъем для микрофона подключен иначе, чтобы поддерживать двухканальный звук с электретными микрофонами.
- Наконечник = питание +3 В и сигнал левого канала
- Кольцо = питание +3 В и сигнал правого канала
- Вал = экран/земля
Упрощенный пример подключения микрофона TRS
Это не точный ответ на этот вопрос, но я думаю, что он может помочь многим запутавшимся людям.
На основании моих ограниченных знаний и некоторых измерений.
решение2
Согласно Руководству по проектированию систем Intel/Microsoft PC 2001, Глава 11 — Аудио, требование AUD-0331, розовый разъем для микрофонного входа подключается следующим образом:
- Наконечник = микрофонный сигнал
- Кольцо = смещение +5 В
- Вал = экран/земля
Поэтому розовый разъем микрофона типичной игровой гарнитуры должен быть подключен соответствующим образом.