![Открыть тип файла с помощью программы КАК другой тип файла (Windows 10)](https://rvso.com/image/1585770/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8C%20%D1%82%D0%B8%D0%BF%20%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%20%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B%20%D0%9A%D0%90%D0%9A%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B9%20%D1%82%D0%B8%D0%BF%20%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%20(Windows%2010).png)
Для проекта, над которым я работаю, мне нужно хранить файлы Photoshop (.psd) в том же каталоге, из которого импортирует другая программа (Unity3D). Чтобы Unity не видел файлы Photoshop, я могу изменить расширение на .psd~, заставив Unity игнорировать их присутствие.
Проблема в том, что даже если я связываю файлы .psd~ с Photoshop, он не имеет ни малейшего понятия, что делать, когда я их открываю. Можно ли как-то сохранить тип файла .psd~, но при этом заставить Photoshop открывать их так, как будто это просто файлы .psd? Спасибо!