Зависит ли производительность графики Win10 RDP от локального или удаленного графического процессора?

Зависит ли производительность графики Win10 RDP от локального или удаленного графического процессора?

Я работаю удаленно для визуализации данных (в основном использую WebGL). Локально и удаленно — Win10. Локально — ноутбук со встроенным графическим процессором Intel, а удаленно — GeForce 1030 GT. Когда я запускаю визуализации, я вижу загрузку графического процессора и выделенную память, используемую как на удаленном, так и на локальном ПК (локально — процессом RDP) через Process Hacker.

Мне интересно, стоит ли обновлять графический процессор локально или удаленно, чтобы повысить производительность, поскольку текущая конфигурация довольно медленная.

решение1

Начиная с Windows 10 build 1511 и Windows Server 2016, RDP использует кодек AVC/H.264 для поддержки экранов большего размера, чем Full HD. Этот кодек использует GPU, но только при определенных условиях, а в противном случае возвращается к использованию CPU, как и раньше.

Если ваши условия таковы, что используется видеокодек AVC/H.264, то графический процессор будет задействован с обеих сторон, хотя кодирование всегда требует больше ресурсов, чем декодирование.

Ссылка :

решение2

Графика изначально визуализируется на удаленном компьютере с помощью его графической карты. Затем изображение экрана передается на ваш локальный компьютер, где оно декодируется и отображается. Это использует небольшой объем графической обработки, но изображение просто рисуется из данных, которые пришли по сети (фактически как видеопоток).

Производительность будет ограничена мощностью удаленной графической обработки и пропускной способностью сети. Если изображение сильно меняется и имеет высокое разрешение, оно может быть ограничено сетью, независимо от того, насколько мощна удаленная графическая карта.

Связанный контент