
У меня экран 1080p, и я могу записывать его плавно с помощью OBS во время игр. Однако, когда я веду прямую трансляцию, я быстро получаю сообщение «рекордер перегружен». Это работает, когда ничего не запущено, кроме OBS, но как только я что-либо запускаю, я получаю это сообщение. Трансляция в формате 720p30 работает нормально, запись в формате 1080p60 работает нормально, но оба варианта вместе (OBS может записывать в разрешении, отличном от разрешения потоковой передачи) не работают.
Это не ложное предупреждение, в потоке действительно пропадают кадры и увеличивается задержка. Это также не вопрос медленного интернета, моего должно хватить на 6 одновременных прямых трансляций. Даже если я понижу битрейт до минимально возможного значения в OBS, я все равно получаю предупреждение.
Действительно ли потоковая передача занимает так много ресурсов? Возможно ли, что я случайно установил что-то, что заставляет OBS кодировать видео дважды, для записи и для потоковой передачи? Есть ли какая-то настройка или трюк, который я могу сделать, чтобы все работало гладко?
Вот некоторая информация по настройке, которая показалась мне важной:
Модель ноутбука:https://geizhals.de/schenker-xmg-a507-vsy-10504411-a1686447.html
Debian 9.9
OBS 23.2.1 (compiled, because Synaptic only contains version 0.0.1)
streaming to YouTube
stream key… haha, no
encoder "FFMPEG VAAPI" (runs MUCH smoother than x264, so it is using the graphics card)
"Enforce streaming service encoder settings" enabled (also tried with it disabled)
"Rescale output" disabled (also tried with 360p and setting 1080p for the recording)
Bitrate: 5000 Kbps (also tried with 50)
Recording type "Standard"
recording path on SSD
format MKV
recording uses stream encoder (also tried with custom, using my default stream settings while using different settings for the stream)
base and output resolution both 1920×1080
bilinear scaling
60 fps
no added stream delay