Приложения, не ориентированные на аудио, получают плохой входной сигнал микрофона

Приложения, не ориентированные на аудио, получают плохой входной сигнал микрофона

У меня есть USB-гарнитура (Plantronics Rig 500 HD) с микрофоном на Windows 10. Микрофон можно настроить только на 2-канальную (стерео) выборку в элементах управления звуком Windows. Когда я использую такие программы, как TeamSpeak, Discord или Audacity, звук чистый и понятный. При использовании программ, не являющихся основными аудиоустройствами, например компьютерных игр, мне сказали, что звук искажается, и что мой голос звучит «как у демона».

Если я захожу в Audacity и меняю режим записи на моно, запись действительно искажается подобным образом.

Моя гипотеза заключается в том, что некоторые программы каким-то образом просто получают монофонический входной сигнал с микрофона (который искажен) вместо правильного стереофонического сигнала.

Я уже использую Equalizer APO с плагином Reafir для увеличения громкости микрофона (микрофоны USB-гарнитур печально известны низкой громкостью микрофона) и устранения шума. Я пробовал отключать Equalizer APO, но это ничего не меняет. Я пробовал добавлять два стереоканала к L и убирать R, чтобы получить моно на L; однако результат искажен. Каждый отдельный стереоканал L, R кажется "полным" и чистым сам по себе.

Как добиться неискаженной записи микрофона для всех приложений?

решение1

Я нашел "решение" / обходной путь. Но для этого требуются два других приложения: Virtual Audio Cable и Voicemeeter. Мой подход таков:

  • Voicemeeter принимает входной сигнал с микрофона и пересылает его в монорежиме на один из виртуальных кабелей. Результирующий моносигнал не искажается.
  • Установите виртуальный кабель на микрофон/устройство связи по умолчанию, чтобы приложения, не ориентированные на аудио, использовали монофонический источник.

Связанный контент