Я хотел бы использовать C# Intellisense дляSublimeText 3(OS X). Мне это нужно для разработки игр на Unity3D.
Итак, я установилOmniSharpиCS-скриптдля этого. OmniSharp пока работает, а CS-Script нет.
Когда я нажимаю на меню «О программе» CS-Script, выводятся только первые две строки:
CS-Script.ST3 - C# intellisense and execution plugin (v1.2.8)
------------------------------------------------------------------------
Согласнодомашняя страница разработчикаCS-Script это происходит, когда...
...mono cannot be located the "about output" (above) will be truncated and
consist of only two first lines.
Such a truncation is caused by the plugin's inability to execute mono cscs.exe,
which is responsible for printing the remaining part of the output content.
Поэтому я изменил путьМононуклеоз(да, я уже установил Mono) в файле cs-script.sublime-settings в
"mono_path": "/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/6.0.0/bin/mono",
и путь к cscs.exe
"cscs_path": "/Users/***/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/cs-script-sublime/bin/cscs.exe",
Все еще не работает, и я не знаю, что я сделал не так.
решение1
Почему бы вам не использовать Visual Studio Community Edition для Mac? Он поставляется со встроенным Intellisense и также поддерживается Unity3D, что позволяет вам прикреплять свой скрипт к редактору и отлаживать его в реальном времени.
Я не вижу причин использовать Sublime Text здесь, за исключением, возможно, проблем с дисковым пространством.