
год назад у меня была GTA 4 на моем ноутбуке, тогда у меня было 4 ГБ оперативной памяти и HDD, и хотя я соответствовал рекомендуемым требованиям, она безумно тормозила, и ничто не помогло мне исправить производительность. Сегодня у меня SSD и 8 ГБ оперативной памяти, но я хочу спросить, что, вероятно, вызывает лаги и было ли это вызвано моим ноутбуком в то время или у игры плохая оптимизация. Я также хочу сказать, что GTA 5 у меня работает на 50 - 80 FPS, так что мне действительно интересно.
решение1
Этот ответ будет общим ответом на отставание с базовой точки зрения. Причина такого подхода в том, что вопрос в противном случае широк, что делает его склонным к тому, чтобы быть не по теме.
Что такое задержка?
Задержка или торможение — это когда игра работает не плавно, что приводит к задержке игрового процесса/движения/и т. д. Это общепринятый термин, но есть и технический термин.
С технической точки зрения, задержка — это большая задержка между двумя точками в Интернете, где ожидается низкая задержка, например, во время игровых сессий.
Более общепринятый термин — визуальная задержка, потому что что-то не гладкое. Это часто является результатом низкого количества кадров в секунду (FPS). Этот ответ будет иметь дело с последним (низким FPS).
Низкое количество FPS
Когда количество кадров на экране обновляется меньше, чем может видеть человеческий глаз, что обычно соответствует 25 FPS, экран будет выглядеть тем более заторможенным, чем меньше количество обновлений. В результате низкого FPS мозгу будет сложнее предвидеть движение, особенно если значение FPS колеблется или становится очень низким.
Что является причиной низкого количества кадров в секунду, или лагов в играх?
Причин низкого FPS во время игры может быть множество.
Помните, что игры — это требовательные программы, которые выполняют множество вычислений, чтобы предоставить вам игру. И CPU, и GPU являются частью этих вычислений. В то время как 3D-мир в основном рассчитывается GPU, CPU будет рассчитывать «людей» (также известных как NPC или AI) в игре, а также другие вещи, такие как ваше движение, где вы находитесь, местоположение и движение других подвижных предметов в игре, таких как транспортные средства и т. д.
Кроме того, в вашей игре есть много картинок, которые ей нужно отрисовать. Это требует огромного количества оперативной памяти. Гораздо больше, чем есть в вашей системе. Чтобы компенсировать это, она впоследствии загрузит изображения с вашего диска. Скорость вашей оперативной памяти и диска также являются фактором, который может замедлить вашу игру. Если у вас мало оперативной памяти и ваш диск не справляется, игра будет тормозить.
Компоненты могут нагреваться. Обычно это касается ЦП и ГП. Если они нагреваются слишком сильно, система может их замедлить (замедлить), чтобы предотвратить повреждение оборудования.
Программное обеспечение, работающее в фоновом режиме, может занять ценные системные ресурсы, что приведет к снижению производительности вашего компьютера.
Плохой игровой дизайн может привести к тому, что игра просто не будет работать как следует. Это может быть связано с тем, что система была разработана на очень мощных конкретных системах и никогда должным образом не тестировалась на системах более низкого уровня, или даже с глючным кодом, который был быстро доработан, поскольку разработчикам нужно было уложиться в дедлайн.
Слишком высокие настройки также могут вызывать проблемы. Если вы попросите ПК вычислить все на сверхвысоких настройках, всем компонентам придется очень усердно работать, чтобы все обработать. Установка более низкого качества означает меньшую рабочую нагрузку и, таким образом, меньшую вероятность попасть в узкое место.
Если какой-либо из этих компонентов достигнет 100% загрузки, игра достигнет максимальной скорости. В этот момент игра не может идти быстрее. Если другой компонент должен ждать чего-то из этого элемента, работающего на максимальной скорости, другой компонент также замедлится. Это известно как узкое место. Игра замедляется из-за более низкой скорости одного из компонентов ПК.
Как исправить?
Трудно устранить вышеуказанные проблемы изначально, но как только вы сузите круг причин замедления, обычно требуется обновление или обслуживание, чтобы выяснить, решает ли это проблему. Помните, что может быть больше одного узкого места. Просто за раз будет замечено только одно узкое место, потому что это самый медленный фактор.
В этом случае с GTA: IV игра была сделана в спешке и содержит много глючного кода, который определенно вызовет проблемы с производительностью. Другие проблемы связаны либо с оборудованием, либо с программным обеспечением и требуют расследования, чтобы узнать, является ли это проблемой. Найдите рекомендуемые характеристики игры по сравнению с минимальными и настройте параметры качества на основе этих настроек. Если проблемы все еще возникают, у вас, вероятно, есть узкое место в оборудовании или программном обеспечении, как описано выше.