Масштабирование по методу ближайшего соседа для неродных разрешений в Linux?

Масштабирование по методу ближайшего соседа для неродных разрешений в Linux?

как включить алгоритм масштабирования «ближайшего соседа» для неродных разрешений в Linux?

также известно как «удвоение пикселей» (например), когда экран 4K настроен на использование разрешения 1920x1080.

более подробное описание см. здесь (а также ссылку на патч xrandr, который должен был упростить задачу, но, похоже, был отклонен по непонятным причинам):

https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/5o1obf/is_there_a_way_to_force_nearest_neighbor_scaling/

цель — избавиться от размытия, которое возникает, когда разрешение рабочего стола меньше «родного» разрешения монитора

Связанный контент