Почему Quake работает медленно в DOS на современном процессоре i5 2017 года?

Почему Quake работает медленно в DOS на современном процессоре i5 2017 года?

Я заметил еще в эпоху игр DOS, что игры DOS работали медленно в режимах высокого разрешения. Я был удивлен, обнаружив, что это может быть правдой на современной машине.

Я загрузил ноутбук i5 7200u 2017 года (кажется) вFreeDOSи загрузил Quake; предсказуемо без звука, но в остальном нормально. Однако в разрешении 1280x1024 он работал медленно, что казалось невозможным.

Я знал, что процессору приходится довольно часто переключаться между реальным и защищенным режимами, но сомневаюсь, что проблема в этом, поскольку я создал виртуальную машину, работающую на процессоре, и добился того, что Quake нормально работал в этом разрешении.

Так в чем же узкое место? Графический чип? CSM?

Связанный контент