
Невозможно настроить звук Windows, что я просто ненавижу, так как это нужно уметь. Я удалил ограничения редактирования из свойств, файлы в C:/Windows/media теперь редактируются по моему вкусу.
Я хочу сказать следующее: поскольку машина использует те же аудиофайлы, что и в новой Windows, не обращая внимания на мои правки, эти файлы должны храниться в другом месте, и получается, что нас вводят в заблуждение, когда говорят, что (системные) звуковые файлы находятся в C:/Windows/media.
Где хранятся сами файлы? Я хочу редактировать базу данных и длину, иногда полностью менять дорожку через Adobe Audition, так или иначе, иметь какой-то контроль над этой чертовой штукой и не чувствовать, что весь мой дом находится в гостях у Билла Гейтса, все 365 дней и даже больше.
Любая помощь в этом вопросе будет высоко оценена и, несомненно, полезна.
Пожалуйста, не обращайте внимания на разницу во времени. Это за мой счет.
решение1
Что вы пытаетесь сделатьэто ужасная идея но я все равно отвечу на твой вопрос. Это не тот способ, которым мы изменяем системные настройки по умолчанию в этой операционной системе, и вы, скорее всего, сломаетеокна бок о бок версииесли вы здесь напутаете с разрешениями. Вам НУЖНО будет напутать с разрешениями, чтобы редактировать эти файлы.
Под капотом они считаются системными файлами Windows, хотя это всего лишь файлы wav. Пожалуйста, не ругайтесь по этому поводу. Что есть, то есть.
В частности, отвечая на ваш вопрос, файлы указывают c:\Windows\Media
на версионные папки внутри C:\Windows\WinSxS
папки (как и все файлы MS в System32).
Например:
C:\Windows\Media\Alarm02.wav
->C:\Windows\WinSxS\amd64_microsoft-windows-shell-sounds_31bf3856ad364e35_10.0.19041.1_none_cd0389b654e71da2\Alarm02.wav
Правильный способ изменить системные звуки — вручную, используя панель управления звуками, или, если вы способны справиться с этой задачей, отредактировать реестр, указав другие файлы.
Также, Windows использует обратные слеши, а не прямые, чтобы разграничивать пути. Linux-люди подправили бы то, что я написал \usr\local\bin
.