Проблемы с рендерингом изображения при запуске Roblox под Wine

Проблемы с рендерингом изображения при запуске Roblox под Wine

Я используюВиноградный сокдля запуска Roblox на Wine/Linux (в частности Ubuntu 20.04 LTS). И недавно, как гром среди ясного неба, возникли проблемы с рендерингом, из-за которых в качестве рендерера работает только DirectX 11, OpenGL идет с черным экраном, а Vulkan просто вылетает с белым экраном.

Меня бы это устроило, но DirectX 11 работает ужасно, большую часть времени даже не выше 20 кадров в секунду. И из моих предыдущих тестов некоторое время назад OpenGL работает лучше всего для меня.

Так что я прошу решение, которое позволит мне использовать OpenGL без реальных проблем. Насколько я знаю, Roblox не получил никаких обновлений, это началось примерно во второй половине дня 2 июня.

В настоящее время я не знаю, как получить какие-либо логи этих вещей. Если вы знаете, сообщите мне, и я с радостью их предоставлю.

решение1

Это может вам помочь.https://libredd.it/r/wine_gaming/comments/v4sxml/roblox_through_grapejuice_black_screen_issue/

По какой-то причине у многих людей сегодня возникла та же проблема.

Связанный контент