Может ли зеркальное отображение мониторов повлиять на производительность или вызвать сбои?

Может ли зеркальное отображение мониторов повлиять на производительность или вызвать сбои?

В общем, я пытаюсь стримить. У меня есть карта захвата HDMI, которая берет только 1080p 60 Гц. Также у меня есть монитор, который работает на 1080p 144 Гц.

Я не могу просто подключить свой монитор к устройству захвата, потому что в этом случае он не будет работать на частоте 144 Гц. В играх FPS эта частота обновления имеет для меня значение.

Поэтому я настраиваю два «монитора» (один из них — устройство захвата) как зеркальные. Один из них работает на частоте 144 Гц, другой — на частоте 60 Гц.

Вроде бы все хорошо. Но когда я запускаю популярный тест UFO, он, похоже, не может определить мою частоту обновления (пишет UNABLE TO SYNC).

Также, похоже, что у моей игры (Apex Legends) частота кадров ниже. Я не уверен, связано ли это с обновлением или с моей конфигурацией зеркалирования.

Повлияет ли эта разница в частоте обновления зеркального монитора на производительность или вызовет сбои?

Если да, то как правильно добиться того же результата (вывода одного и того же изображения на два монитора, работающих с разной частотой обновления, без снижения производительности)?

EDIT: Я нашел похожий постздесь, но я не могу просто установить мой выход hdmi (для устройства захвата) на 144 Гц. Если я это сделаю, моя видеокарта фактически будет выводить на 144 Гц, а мое устройство захвата ничего не захватит.

решение1

Я обнаружил проблему.

Ответ на этот вопрос может быть таким:
Зеркальное отображение двух мониторов, как указано в вопросе, не приведет к значительному снижению производительности или сбоям., по крайней мере для моей текущей конфигурации.

Это мой ноутбук. Я использую недавно купленный блок питания, он не соответствует требованиям по мощности.

Связанный контент