
Я заинтересован в разработке графического драйвера. Я вижу, что Linux поддерживает три метода записи графики на дисплей
- FBDEV
- DRM
- ДСС2
Когда следует использовать один вариант, а когда другой?
Я заинтересован в разработке графического драйвера. Я вижу, что Linux поддерживает три метода записи графики на дисплей
Когда следует использовать один вариант, а когда другой?